]> git.jsancho.org Git - guile-irrlicht.git/commitdiff
set-md2-animation!
authorJavier Sancho <jsf@jsancho.org>
Sun, 15 Mar 2020 18:59:53 +0000 (19:59 +0100)
committerJavier Sancho <jsf@jsancho.org>
Sun, 15 Mar 2020 18:59:53 +0000 (19:59 +0100)
Makefile.am
irrlicht/scene.scm
src/animated-mesh-md2.cpp [new file with mode: 0644]
src/animated-mesh-md2.h [new file with mode: 0644]
src/animated-mesh-scene-node.cpp
src/animated-mesh-scene-node.h

index d66660732928bd9511590d116b569113cb0544fe..a6410566ed93dbedb67524b92797a4ab55a2780d 100644 (file)
@@ -24,6 +24,7 @@ ACLOCAL_AMFLAGS = -I m4
 lib_LTLIBRARIES = libguile-irrlicht.la
 libguile_irrlicht_la_SOURCES = \
   src/animated-mesh.cpp \
+  src/animated-mesh-md2.cpp \
   src/animated-mesh-scene-node.cpp \
   src/device.cpp \
   src/dimension2d.cpp \
index 1326783e2e7492b10d2b4ca45a342373e9c57dad..0053b9386854a1c7b5cbd0399f04d680715d1c8d 100644 (file)
@@ -21,7 +21,8 @@
 (define-module (irrlicht scene)
   #:export (add-animated-mesh-scene-node
             get-mesh
-            set-material-flag!))
+            set-material-flag!
+            set-md2-animation!))
 
 (load-extension "libguile-irrlicht" "init_guile_irrlicht")
 
diff --git a/src/animated-mesh-md2.cpp b/src/animated-mesh-md2.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..70e7473
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,123 @@
+/* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
+
+   Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
+
+   This file is part of guile-irrlicht.
+
+   guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
+   published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
+   License, or (at your option) any later version.
+
+   guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
+   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with guile-irrlicht. If not, see
+   <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#include <irrlicht/irrlicht.h>
+#include <libguile.h>
+#include "animated-mesh-md2.h"
+
+extern "C" {
+
+  irr::scene::EMD2_ANIMATION_TYPE
+  scm_to_md2_animation_type (SCM md2_animation_type)
+  {
+    char* flag = scm_to_utf8_stringn (scm_symbol_to_string (md2_animation_type), NULL);
+    if (!strcmp (flag, "stand"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_STAND;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "run"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_RUN;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "attack"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_ATTACK;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "pain-a"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_PAIN_A;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "pain-b"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_PAIN_B;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "pain-c"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_PAIN_C;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "jump"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_JUMP;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "flip"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_FLIP;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "salute"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_SALUTE;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "fallback"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_FALLBACK;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "wave"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_WAVE;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "point"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_POINT;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "crouch-stand"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_CROUCH_STAND;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "crouch-walk"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_CROUCH_WALK;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "crouch-attack"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_CROUCH_ATTACK;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "crouch-pain"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_CROUCH_PAIN;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "crouch-death"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_CROUCH_DEATH;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "death-fallback"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_DEATH_FALLBACK;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "death-fallforward"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_DEATH_FALLFORWARD;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "death-fallbackslow"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_DEATH_FALLBACKSLOW;
+      }
+    else if (!strcmp (flag, "boom"))
+      {
+        return irr::scene::EMAT_BOOM;
+      }
+    else
+      {
+        scm_error (scm_arg_type_key, NULL, "Wrong MD2 animation type: ~S",
+                   scm_list_1 (md2_animation_type), scm_list_1 (md2_animation_type));
+      }
+  }
+
+}
diff --git a/src/animated-mesh-md2.h b/src/animated-mesh-md2.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c37a61b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+/* guile-irrlicht --- GNU Guile bindings for Irrlicht Engine
+
+   Copyright (C) 2020 Javier Sancho <jsf@jsancho.org>
+
+   This file is part of guile-irrlicht.
+
+   guile-irrlicht is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU Lesser General Public License as
+   published by the Free Software Foundation; either version 3 of the
+   License, or (at your option) any later version.
+
+   guile-irrlicht is distributed in the hope that it will be useful, but
+   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with guile-irrlicht. If not, see
+   <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef __GUILE_IRRLICHT_ANIMATED_MESH_MD2_H_INCLUDED__
+#define __GUILE_IRRLICHT_ANIMATED_MESH_MD2_H_INCLUDED__
+
+#include <irrlicht/irrlicht.h>
+#include <libguile.h>
+
+extern "C" {
+
+  irr::scene::EMD2_ANIMATION_TYPE
+  scm_to_md2_animation_type (SCM md2_animation_type);
+
+}
+
+#endif
index be46b3ab60bfb4aa047f1dbebbdf27cb8fed8046..87fac47396e3f898d2920c930995e010c0899c7e 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 
 #include <irrlicht/irrlicht.h>
 #include <libguile.h>
+#include "animated-mesh-md2.h"
 #include "animated-mesh-scene-node.h"
 #include "wrapped.h"
 
@@ -30,10 +31,21 @@ extern "C" {
   init_animated_mesh_scene_node (void)
   {
     init_animated_mesh_scene_node_type ();
+    scm_c_define_gsubr ("set-md2-animation!", 2, 0, 0, (scm_t_subr)irr_scene_setMD2Animation);
   }
 
   DEFINE_WRAPPED_TYPE (irr::scene::IAnimatedMeshSceneNode*, "animated-mesh-scene-node",
                        init_animated_mesh_scene_node_type, animated_mesh_scene_node_p,
                        wrap_animated_mesh_scene_node, unwrap_animated_mesh_scene_node);
 
+  SCM
+  irr_scene_setMD2Animation (SCM wrappedAnimatedMeshSceneNode,
+                             SCM anim)
+  {
+    irr::scene::IAnimatedMeshSceneNode* node =
+      unwrap_animated_mesh_scene_node (wrappedAnimatedMeshSceneNode);
+    bool result = node->setMD2Animation (scm_to_md2_animation_type (anim));
+    return scm_from_bool (result);
+  }
+
 }
index 9858cf2e8048588881d21a2bcf28349f48ed4cd7..c84aab9b67513e5720414aeeee153e24d119d0e9 100644 (file)
@@ -34,6 +34,11 @@ extern "C" {
   DECLARE_WRAPPED_TYPE (irr::scene::IAnimatedMeshSceneNode*, init_animated_mesh_scene_node_type,
                         animated_mesh_scene_node_p,
                         wrap_animated_mesh_scene_node, unwrap_animated_mesh_scene_node);
+
+  SCM
+  irr_scene_setMD2Animation (SCM wrappedAnimatedMeshSceneNode,
+                             SCM anim);
+
 }
 
 #endif