]> git.jsancho.org Git - gacela.git/commitdiff
(no commit message)
authorjsancho <devnull@localhost>
Tue, 8 Sep 2009 19:25:52 +0000 (19:25 +0000)
committerjsancho <devnull@localhost>
Tue, 8 Sep 2009 19:25:52 +0000 (19:25 +0000)
gacela_SDL.lisp
gacela_draw.lisp

index 810908045b5c24503f72c314fd82068513446973..ebc98b18c76db6420b9697fabaf1d3e4bea79f0c 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 (clines "#include <SDL/SDL_image.h>")
 (clines "#include <SDL/SDL_ttf.h>")
 (clines "#include <SDL/SDL_mixer.h>")
+(clines "#include <SDL/rotozoom.h>")
 
 ;;; These are the flags which may be passed to SDL_Init()
 (defconstant SDL_INIT_TIMER            #x00000001)
index 1629847508487b7a8e8140d0411445fff6fd1ecb..2e9ddbaf005ff06972684fb8eab94f70864b37e2 100644 (file)
    (image real-w real-h) (load-image-for-texture filename)
         (cond (image
               (let ((width (surface-w image)) (height (surface-h image))
-                    (byteorder (cond 
+                    (byteorder (if (= (SDL_ByteOrder) SDL_LIL_ENDIAN)
+                                   (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_BGR GL_BGRA)
+                                   (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_RGB GL_RGBA)))
+
                     (texture (car (glGenTextures 1))))
                 (glBindTexture GL_TEXTURE_2D texture)
-                (glTexImage2D GL_TEXTURE_2D 0 3 width height 0 GL_RGBA GL_UNSIGNED_BYTE (surface-pixels image))
+                (glTexImage2D GL_TEXTURE_2D 0 3 width height 0 byteorder GL_UNSIGNED_BYTE (surface-pixels image))
                 (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MIN_FILTER min-filter)
                 (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MAG_FILTER mag-filter)
                 (SDL_FreeSurface image)
 
 (defun enable (&key textures)
   (cond (textures (glEnable GL_TEXTURE_2D))))
-
-#if SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN
-    if (surface -> format -> BytesPerPixel == 3){
-        mode = GL_BGR ;
-    }
-    else if (surface -> format -> BytesPerPixel == 4){
-        mode = GL_BGRA ;
-    }
-#else
-    if (surface -> format -> BytesPerPixel == 3){
-        mode = GL_RGB ;
-    }
-    else if (surface -> format -> BytesPerPixel == 4){
-        mode = GL_RGBA ;
-    }
-#endif