]> git.jsancho.org Git - gacela.git/commitdiff
(no commit message)
authorjsancho <devnull@localhost>
Mon, 23 May 2011 05:43:24 +0000 (05:43 +0000)
committerjsancho <devnull@localhost>
Mon, 23 May 2011 05:43:24 +0000 (05:43 +0000)
src/gacela.c
src/gacela.scm
src/gacela_FTGL.c
src/gacela_SDL.c
src/gacela_draw.scm [new file with mode: 0644]
src/gacela_events.scm [new file with mode: 0644]
src/gacela_ttf.scm

index e1e05aa2a66d7d9acf5633dc476d7a5d46852de5..18e2439eb967291ec36871040173aaff98a9d8ca 100644 (file)
@@ -46,6 +46,7 @@ void
 load_scheme_files (char *path)
 {
   load_scheme_file (path, "gacela.scm");
+  load_scheme_file (path, "gacela_events.scm");
   load_scheme_file (path, "gacela_ttf.scm");
 }
 
index f83e11737b920d59f2a64c670471edc8b4446a36..f70a9c62e826ec75c08d8af9fffdd057a206966b 100644 (file)
 
 
 (define-macro (run-game . code)
-  `(let ((game-function (lambda () (begin ,@code))))
+  `(let ((game-function ,(if (null? code)
+                            `(lambda () #f)
+                            `(lambda () ,@code))))
      (init-video-mode)
      (set-game-code game-function)
      (cond ((not (game-running?))
   (set! game-loop
        (lambda ()
          (set! running #t)
-;        (do () ((quit?))
-         (do () (#f)
+         (quit? #f)
+         (do () ((quit?))
            (init-frame-time)
 ;          (check-connections)
 ;          (eval-from-clients)
-;          (process-events)
-;          (cond ((not (quit?))
-           (cond ((not #f)
+           (process-events)
+           (cond ((not (quit?))
                   (glClear (+ GL_COLOR_BUFFER_BIT GL_DEPTH_BUFFER_BIT))
 ;                (to-origin)
 ;                (refresh-active-objects)
index 8a44d8e34118a70e2ceb97c01eafcf6391f94eff..af14ababba2f68106cb191a78c025a0ceb559428 100644 (file)
@@ -94,15 +94,14 @@ print_font (SCM font_smob, SCM port, scm_print_state *pstate)
 SCM
 gacela_ftglCreateTextureFont (SCM file)
 {
-  FTGLfont *font_address = NULL;
-
-  font_address = ftglCreateTextureFont (scm_to_locale_string (file));
+  FTGLfont *font_address = ftglCreateTextureFont (scm_to_locale_string (file));
 
   if (font_address) {
     return make_font (file, font_address);
   }
   else {
-    return SCM_UNSPECIFIED;
+    //    return SCM_UNSPECIFIED;
+    return SCM_UNDEFINED;
   }
 }
 
index f40c0ac3980058f04f463201545400736ae0b746..07ab34799965feb91908b8fb1f03305deccc696a 100644 (file)
 
 #include <libguile.h>
 #include <SDL/SDL.h>
+#include <SDL/SDL_events.h>
 #include <SDL/SDL_image.h>
 #include <SDL/SDL_mixer.h>
 #include "gacela_SDL.h"
 
 struct surface
 {
-  SCM name;
+  SCM filename;
+  SDL_Surface *surface_address;
 };
 
 static scm_t_bits surface_tag;
 
 SCM
-gacela_make_surface (SCM name)
+make_surface (SCM file, SDL_Surface *surface_address)
 {
   SCM smob;
   struct surface *surface;
 
   surface = (struct surface *) scm_gc_malloc (sizeof (struct surface), "surface");
 
-  surface->name = SCM_BOOL_F;
+  surface->filename = SCM_BOOL_F;
+  surface->surface_address = NULL;
 
   SCM_NEWSMOB (smob, surface_tag, surface);
 
-  surface->name = name;
+  surface->filename = file;
+  surface->surface_address = surface_address;
 
   return smob;
 }
 
+SDL_Surface *
+get_surface_address (SCM surface_smob)
+{
+  struct surface *surface;
+
+  scm_assert_smob_type (surface_tag, surface_smob);
+  surface = (struct surface *) SCM_SMOB_DATA (surface_smob);
+  return surface->surface_address;
+}
+
+SCM
+get_surface_width (SCM surface_smob)
+{
+  SDL_Surface *surface = get_surface_address (surface_smob);
+
+  return scm_from_int (surface->w);
+}
+
+SCM
+get_surface_height (SCM surface_smob)
+{
+  SDL_Surface *surface = get_surface_address (surface_smob);
+
+  return scm_from_int (surface->h);
+}
+
+SCM
+mark_surface (SCM surface_smob)
+{
+  struct surface *surface = (struct surface *) SCM_SMOB_DATA (surface_smob);
+
+  scm_gc_mark (surface->filename);
+     
+  return SCM_BOOL_F;
+}
+
+size_t
+free_surface (SCM surface_smob)
+{
+  struct surface *surface = (struct surface *) SCM_SMOB_DATA (surface_smob);
+
+  SDL_FreeSurface (surface->surface_address);
+  scm_gc_free (surface, sizeof (struct surface), "surface");
+
+  return 0;
+}
+
+static int
+print_surface (SCM surface_smob, SCM port, scm_print_state *pstate)
+{
+  struct surface *surface = (struct surface *) SCM_SMOB_DATA (surface_smob);
+
+  scm_puts ("#<surface \"", port);
+  scm_display (surface->filename, port);
+  scm_puts ("\">", port);
+
+  /* non-zero means success */
+  return 1;
+}
+
+
 SCM
 gacela_SDL_Init (SCM flags)
 {
@@ -61,8 +126,15 @@ gacela_SDL_Quit (void)
 SCM
 gacela_SDL_SetVideoMode (SCM width, SCM height, SCM bpp, SCM flags)
 {
-  return scm_from_int ((int)SDL_SetVideoMode (scm_to_int (width), scm_to_int (height), \
-                                             scm_to_int (bpp), scm_to_int (flags)));
+  SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode (scm_to_int (width), scm_to_int (height), \
+                                         scm_to_int (bpp), scm_to_int (flags));
+
+  if (screen) {
+    return make_surface (scm_from_locale_string ("screen"), screen);
+  }
+  else {
+    return SCM_UNSPECIFIED;
+  }
 }
 
 SCM
@@ -75,14 +147,7 @@ gacela_SDL_WM_SetCaption (SCM title, SCM icon)
 SCM
 gacela_SDL_Flip (SCM screen)
 {
-  return scm_from_int (SDL_Flip ((SDL_Surface *)scm_to_int (screen)));
-}
-
-SCM
-gacela_SDL_FreeSurface (SCM surface)
-{
-  SDL_FreeSurface ((SDL_Surface *)scm_to_int (surface));
-  return SCM_UNSPECIFIED;
+  return scm_from_int (SDL_Flip (get_surface_address (screen)));
 }
 
 SCM
@@ -101,7 +166,7 @@ gacela_SDL_GetTicks (void)
 SCM
 gacela_SDL_DisplayFormat (SCM surface)
 {
-  return scm_from_int ((int)SDL_DisplayFormat ((SDL_Surface *)scm_to_int (surface)));
+  return scm_from_int ((int)SDL_DisplayFormat (get_surface_address (surface)));
 }
 
 SCM
@@ -113,19 +178,33 @@ gacela_SDL_MapRGB (SCM format, SCM r, SCM g, SCM b)
 SCM
 gacela_SDL_SetColorKey (SCM surface, SCM flag, SCM key)
 {
-  return scm_from_int (SDL_SetColorKey ((SDL_Surface *)scm_to_int (surface), scm_to_int (flag), scm_to_int (key)));
+  return scm_from_int (SDL_SetColorKey (get_surface_address (surface), scm_to_int (flag), scm_to_int (key)));
 }
 
 SCM
 gacela_SDL_LoadBMP (SCM file)
 {
-  return scm_from_int ((int)SDL_LoadBMP (scm_to_locale_string (file)));
+  SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP (scm_to_locale_string (file));
+
+  if (image) {
+    return make_surface (file, image);
+  }
+  else {
+    return SCM_UNSPECIFIED;
+  }
 }
 
 SCM
 gacela_IMG_Load (SCM filename)
 {
-  return scm_from_int ((int)IMG_Load (scm_to_locale_string (filename)));
+  SDL_Surface *image = IMG_Load (scm_to_locale_string (filename));
+
+  if (image) {
+    return make_surface (filename, image);
+  }
+  else {
+    return SCM_UNSPECIFIED;
+  }
 }
 
 SCM
@@ -271,10 +350,11 @@ void*
 SDL_register_functions (void* data)
 {
   surface_tag = scm_make_smob_type ("surface", sizeof (struct surface));
-  //  scm_set_smob_mark (surface_tag, mark_surface);
-  //  scm_set_smob_free (surface_tag, free_surface);
-  //  scm_set_smob_print (surface_tag, print_surface);
-  //  scm_set_smob_equalp (surface_tag, equalp_surface);
+  scm_set_smob_mark (surface_tag, mark_surface);
+  scm_set_smob_free (surface_tag, free_surface);
+  scm_set_smob_print (surface_tag, print_surface);
+  scm_c_define_gsubr ("surface-w", 1, 0, 0, get_surface_width);
+  scm_c_define_gsubr ("surface-h", 1, 0, 0, get_surface_height);
 
   scm_c_define ("SDL_INIT_TIMER", scm_from_int (SDL_INIT_TIMER));
   scm_c_define ("SDL_INIT_AUDIO", scm_from_int (SDL_INIT_AUDIO));
@@ -312,12 +392,38 @@ SDL_register_functions (void* data)
 
   scm_c_define ("MIX_DEFAULT_FORMAT", scm_from_int (MIX_DEFAULT_FORMAT));
 
+  scm_c_define ("SDL_NOEVENT", scm_from_int (SDL_NOEVENT));
+  scm_c_define ("SDL_ACTIVEEVENT", scm_from_int (SDL_ACTIVEEVENT));
+  scm_c_define ("SDL_KEYDOWN", scm_from_int (SDL_KEYDOWN));
+  scm_c_define ("SDL_KEYUP", scm_from_int (SDL_KEYUP));
+  scm_c_define ("SDL_MOUSEMOTION", scm_from_int (SDL_MOUSEMOTION));
+  scm_c_define ("SDL_MOUSEBUTTONDOWN", scm_from_int (SDL_MOUSEBUTTONDOWN));
+  scm_c_define ("SDL_MOUSEBUTTONUP", scm_from_int (SDL_MOUSEBUTTONUP));
+  scm_c_define ("SDL_JOYAXISMOTION", scm_from_int (SDL_JOYAXISMOTION));
+  scm_c_define ("SDL_JOYBALLMOTION", scm_from_int (SDL_JOYBALLMOTION));
+  scm_c_define ("SDL_JOYHATMOTION", scm_from_int (SDL_JOYHATMOTION));
+  scm_c_define ("SDL_JOYBUTTONDOWN", scm_from_int (SDL_JOYBUTTONDOWN));
+  scm_c_define ("SDL_JOYBUTTONUP", scm_from_int (SDL_JOYBUTTONUP));
+  scm_c_define ("SDL_QUIT", scm_from_int (SDL_QUIT));
+  scm_c_define ("SDL_SYSWMEVENT", scm_from_int (SDL_SYSWMEVENT));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVEDA", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVEDA));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVEDB", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVEDB));
+  scm_c_define ("SDL_VIDEORESIZE", scm_from_int (SDL_VIDEORESIZE));
+  scm_c_define ("SDL_VIDEOEXPOSE", scm_from_int (SDL_VIDEOEXPOSE));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVED2", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVED2));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVED3", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVED3));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVED4", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVED4));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVED5", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVED5));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVED6", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVED6));
+  scm_c_define ("SDL_EVENT_RESERVED7", scm_from_int (SDL_EVENT_RESERVED7));
+  scm_c_define ("SDL_USEREVENT", scm_from_int (SDL_USEREVENT));
+  scm_c_define ("SDL_NUMEVENTS", scm_from_int (SDL_NUMEVENTS));
+
   scm_c_define_gsubr ("SDL_Init", 1, 0, 0, gacela_SDL_Init);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_Quit", 0, 0, 0, gacela_SDL_Quit);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_SetVideoMode", 4, 0, 0, gacela_SDL_SetVideoMode);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_WM_SetCaption", 2, 0, 0, gacela_SDL_WM_SetCaption);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_Flip", 1, 0, 0, gacela_SDL_Flip);
-  scm_c_define_gsubr ("SDL_FreeSurface", 1, 0, 0, gacela_SDL_FreeSurface);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_Delay", 1, 0, 0, gacela_SDL_Delay);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_GetTicks", 0, 0, 0, gacela_SDL_GetTicks);
   scm_c_define_gsubr ("SDL_DisplayFormat", 1, 0, 0, gacela_SDL_DisplayFormat);
@@ -343,7 +449,6 @@ SDL_register_functions (void* data)
   scm_c_define_gsubr ("Mix_FreeMusic", 1, 0, 0, gacela_Mix_FreeMusic);
   scm_c_define_gsubr ("Mix_FreeChunk", 1, 0, 0, gacela_Mix_FreeChunk);
   scm_c_define_gsubr ("Mix_CloseAudio", 0, 0, 0, gacela_Mix_CloseAudio);
-  scm_c_define_gsubr ("make-surface", 1, 0, 0, gacela_make_surface);
 
   return NULL;
 }
diff --git a/src/gacela_draw.scm b/src/gacela_draw.scm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f5f239b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,190 @@
+;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
+;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
+;;;
+;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;;; (at your option) any later version.
+;;;
+;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
+;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;;; GNU General Public License for more details.
+;;;
+;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+
+(define-macro (with-color color . code)
+  (cond (color
+        `(let ((original-color (get-current-color))
+               (result #f))
+           (apply set-current-color ,color)
+           (set! result (begin ,@code))
+           (apply set-current-color original-color)
+           result))
+       (else `(begin ,@code))))
+
+(define-macro (progn-textures . code)
+  `(let (values)
+     (init-video-mode)
+     (glEnable GL_TEXTURE_2D)
+     (set! values (multiple-value-list (begin ,@code)))
+     (glDisable GL_TEXTURE_2D)
+     (apply values values)))
+
+(define (draw . vertexes)
+  (begin-draw (length vertexes))
+  (draw-vertexes vertexes)
+  (glEnd))
+
+(define (begin-draw number-of-points)
+  (cond ((= number-of-points 3) (glBegin GL_TRIANGLES))
+       ((= number-of-points 4) (glBegin GL_QUADS))))
+
+(define (draw-vertexes vertexes)
+  (cond ((not (null? vertexes))
+        (draw-vertex (car vertexes))
+        (draw-vertexes (cdr vertexes)))))
+
+(define* (draw-vertex vertex #:key texture-coord)
+  (cond ((list? (car vertex))
+        (with-color (car vertex)
+                    (apply simple-draw-vertex (cadr vertex))))
+       (else
+        (cond (texture-coord (apply glTexCoord2f texture-coord)))
+        (apply simple-draw-vertex vertex))))
+
+(define* (simple-draw-vertex x y #:optional (z 0))
+  (cond ((3d-mode?) (glVertex3f x y z))
+       (else (glVertex2f x y))))
+
+(define (load-image-for-texture filename)
+  (init-video-mode)
+  (let ((image (IMG_Load filename)))
+    (cond ((not (= image 0))
+          (let* ((width (surface-w image)) (height (surface-h image))
+                 (power-2 (nearest-power-of-two (min width height)))
+                 resized-image)
+            (cond ((and (= width power-2) (= height power-2)) (values image width height))
+                  (t (setq resized-image (resize-surface image power-2 power-2))
+                     (SDL_FreeSurface image)
+                     (cond ((/= resized-image 0) (values resized-image width height))))))))))
+
+(defun resize-surface (surface width height)
+  (let ((old-width (surface-w surface)) (old-height (surface-h surface)))
+    (cond ((and (= width old-width) (= height old-height)) surface)
+         (t (let ((zoomx (/ (+ width 0.5) old-width)) (zoomy (/ (+ height 0.5) old-height)))
+              (zoomSurface surface zoomx zoomy 0))))))
+
+(defun load-texture (filename &key (min-filter GL_LINEAR) (mag-filter GL_LINEAR) static)
+  (let ((key (make-resource-texture :filename filename :min-filter min-filter :mag-filter mag-filter)))
+    (cond ((get-resource key) key)
+         (t (true-load-texture filename min-filter mag-filter static)))))
+
+(defun true-load-texture (filename min-filter mag-filter static)
+  (let ((key (make-resource-texture :filename filename :min-filter min-filter :mag-filter mag-filter)))
+    (progn-textures
+     (multiple-value-bind
+      (image real-w real-h) (load-image-for-texture filename)
+      (cond (image
+            (let ((width (surface-w image)) (height (surface-h image))
+                  (byteorder (if (= (SDL_ByteOrder) SDL_LIL_ENDIAN)
+                               (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_BGR GL_BGRA)
+                               (if (= (surface-format-BytesPerPixel image) 3) GL_RGB GL_RGBA)))
+                  (texture (car (glGenTextures 1))))
+
+              (glBindTexture GL_TEXTURE_2D texture)
+              (glTexImage2D GL_TEXTURE_2D 0 3 width height 0 byteorder GL_UNSIGNED_BYTE (surface-pixels image))
+              (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MIN_FILTER min-filter)
+              (glTexParameteri GL_TEXTURE_2D GL_TEXTURE_MAG_FILTER mag-filter)
+              (SDL_FreeSurface image)
+              (set-resource key
+                            `(:id-texture ,texture :width ,real-w :height ,real-h)
+                            (lambda () (true-load-texture filename min-filter mag-filter static))
+                            (lambda () (glDeleteTextures 1 `(,texture)))
+                            :static static)
+              key)))))))
+
+(defun draw-image (filename &ptional (zoom 1))
+  (let ((texture (load-texture filename)))
+    (cond (texture (draw-texture texture zoom)))))
+
+(defun draw-texture (texture &optional (zoom 1))
+  (cond (texture
+        (let ((width (getf (get-resource texture) :width))
+              (height (getf (get-resource texture) :height)))
+          (draw-rectangle (* zoom width) (* zoom height) :texture texture)))))
+
+(defun draw-quad (v1 v2 v3 v4 &key texture)
+  (let ((id-texture (getf (get-resource texture) :id-texture)))
+    (cond (id-texture
+          (progn-textures
+           (glBindTexture GL_TEXTURE_2D id-texture)
+           (begin-draw 4)
+           (draw-vertex v1 :texture-coord '(0 0))
+           (draw-vertex v2 :texture-coord '(1 0))
+           (draw-vertex v3 :texture-coord '(1 1))
+           (draw-vertex v4 :texture-coord '(0 1))
+           (glEnd)))
+         ((consp texture) (with-color texture (draw v1 v2 v3 v4)))
+         (t (draw v1 v2 v3 v4)))))
+
+(defun draw-rectangle (width height &key texture)
+  (let* ((w (/ width 2)) (-w (neg w)) (h (/ height 2)) (-h (neg h)))
+    (draw-quad (list -w h 0) (list w h 0) (list w -h 0) (list -w -h 0) :texture texture)))
+
+(defun draw-square (&key (size 1) texture)
+  (draw-rectangle size size :texture texture))
+
+(defun draw-cube (&key (size 1) texture texture-1 texture-2 texture-3 texture-4 texture-5 texture-6)
+  (let ((-size (neg size)))
+    (progn-textures
+     (glNormal3f 0 0 1)
+     (draw-quad (list -size size size) (list size size size) (list size -size size) (list -size -size size) :texture (or texture-1 texture))
+     (glNormal3f 0 0 -1)
+     (draw-quad (list -size -size -size) (list size -size -size) (list size size -size) (list -size size -size) :texture (or texture-2 texture))
+     (glNormal3f 0 1 0)
+     (draw-quad (list size size size) (list -size size size) (list -size size -size) (list size size -size) :texture (or texture-3 texture))
+     (glNormal3f 0 -1 0)
+     (draw-quad (list -size -size size) (list size -size size) (list size -size -size) (list -size -size -size) :texture (or texture-4 texture))
+     (glNormal3f 1 0 0)
+     (draw-quad (list size -size -size) (list size -size size) (list size size size) (list size size -size) :texture (or texture-5 texture))
+     (glNormal3f -1 0 0)
+     (draw-quad (list -size -size size) (list -size -size -size) (list -size size -size) (list -size size size) :texture (or texture-6 texture)))))
+
+(defun add-light (&key light position ambient (id GL_LIGHT1) (turn-on t))
+  (init-lighting)
+  (and light (glLightfv id GL_DIFFUSE (first light) (second light) (third light) (fourth light)))
+  (and light position (glLightfv GL_POSITION (first position) (second position) (third position) (fourth position)))
+  (and ambient (glLightfv id GL_AMBIENT (first ambient) (second ambient) (third ambient) (fourth ambient)))
+  (and turn-on (glEnable id))
+  id)
+
+(defun translate (x y &optional (z 0))
+  (glTranslatef x y z))
+
+(defun rotate (&rest rot)
+  (cond ((3d-mode?) (apply #'3d-rotate rot))
+       (t (apply #'2d-rotate rot))))
+
+(defun 3d-rotate (xrot yrot zrot)
+  (glRotatef xrot 1 0 0)
+  (glRotatef yrot 0 1 0)
+  (glRotatef zrot 0 0 1))
+
+(defun 2d-rotate (rot)
+  (glRotatef rot 0 0 1))
+
+(defun to-origin ()
+  (glLoadIdentity)
+  (cond ((3d-mode?) (camera-look))))
+
+(let ((camera-eye '(0 0 0)) (camera-center '(0 0 -100)) (camera-up '(0 1 0)))
+  (defun set-camera (&key eye center up)
+    (cond (eye (setq camera-eye eye)))
+    (cond (center (setq camera-center center)))
+    (cond (up (setq camera-up up))))
+
+  (defun camera-look ()
+    (apply #'gluLookAt (concatenate 'list camera-eye camera-center camera-up))))
diff --git a/src/gacela_events.scm b/src/gacela_events.scm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a57e9a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,163 @@
+;;; Gacela, a GNU Guile extension for fast games development
+;;; Copyright (C) 2009 by Javier Sancho Fernandez <jsf at jsancho dot org>
+;;;
+;;; This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+;;; it under the terms of the GNU General Public License as published by
+;;; the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+;;; (at your option) any later version.
+;;;
+;;; This program is distributed in the hope that it will be useful,
+;;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+;;; GNU General Public License for more details.
+;;;
+;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
+;;; along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+
+(define (get-event events types)
+  (cond ((null? events) '())
+       (else
+        (let ((res (get-event (cdr events) types))
+              (event (car events)))
+          (cond ((member (assoc-ref event 'type) types) (cons event res))
+                (else res))))))
+
+(define (poll-events)
+  (let ((event (SDL_PollEvent)))
+    (cond ((null? event) '())
+         (else (cons event (poll-events))))))
+
+(define (process-events)
+  (let ((events (poll-events)))
+    (quit? (not (null? (get-event events `(,SDL_QUIT)))))
+    (clear-key-state)
+    (process-keyboard-events (get-event events `(,SDL_KEYDOWN ,SDL_KEYUP)))))
+
+(define quit? #f)
+
+(let ((quit #f))
+  (set! quit?
+       (lambda* (#:optional (value '()))
+         (if (null? value) quit (set! quit value)))))
+
+(define (process-keyboard-events events)
+  (cond ((not (null? events))
+        (let ((event (car events)))
+          (cond ((= (assoc-ref event 'type) SDL_KEYDOWN) (key-press (assoc-ref event 'key.keysym.sym)))
+                ((= (assoc-ref event 'type) SDL_KEYUP) (key-release (assoc-ref event :key.keysym.sym)))))
+        (process-keyboard-events (cdr events)))))
+
+(define key? #f)
+(define key-pressed? #f)
+(define key-released? #f)
+(define key-press #f)
+(define key-release #f)
+(define clear-keymap #f)
+(define clear-key-state #f)
+
+(let ((keymap (make-hash-table))
+      (pressed (make-hash-table))
+      (released (make-hash-table)))
+  (set! key?
+       (lambda (key)
+         (hash-ref keymap (get-keycode key))))
+
+  (set! key-pressed?
+       (lambda (key)
+         (hash-ref pressed (get-keycode key))))
+
+  (set! key-released?
+       (lambda (key)
+         (hash-ref released (get-keycode key))))
+
+  (set! key-press
+       (lambda (key-code)
+         (hash-set! keymap key-code #t)
+         (hash-set! pressed key-code #t)
+         (hash-set! released key-code #f)))
+
+  (set! key-release
+       (lambda (key-code)
+         (hash-set! keymap key-code #f)
+         (hash-set! pressed key-code #f)
+         (hash-set! released key-code #t)))
+
+  (set! clear-keymap
+       (lambda ()
+         (hash-clear! keymap)))
+
+  (set! clear-key-state
+       (lambda ()
+         (hash-clear! pressed)
+         (hash-clear! released))))
+
+(define get-keycode #f)
+(define get-keyname #f)
+
+(let* ((keys
+       '((8 . backspace)
+         (9 . tab)
+         (12 . clear)
+         (13 . return)
+         (19 . pause)
+         (27 . escape)
+         (32 . space)
+         (33 . exclaim)
+         (34 . quotedbl)
+         (35 . hash)
+         (36 . dollar)
+         (38 . ampersand)
+         (39 . quote)
+         (40 . leftparen)
+         (41 . rightparen)
+         (42 . asterisk)
+         (43 . plus)
+         (44 . comma)
+         (45 . minus)
+         (46 . period)
+         (47 . slash)
+         (48 . 0)
+         (49 . 1)
+         (50 . 2)
+         (51 . 3)
+         (52 . 4)
+         (53 . 5)
+         (54 . 6)
+         (55 . 7)
+         (56 . 8)
+         (57 . 9)
+         (58 . colon)
+         (59 . semicolon)
+         (60 . less)
+         (61 . equals)
+         (62 . greater)
+         (63 . question)
+         (64 . at)
+         (269 . kp-minus)
+         (270 . kp-plus)
+         (273 . up)
+         (274 . down)
+         (275 . right)
+         (276 . left)
+         (282 . f1)
+         (283 . f2)
+         (284 . f3)
+         (285 . f4)
+         (286 . f5)
+         (287 . f6)
+         (288 . f7)
+         (289 . f8)
+         (290 . f9)
+         (291 . f10)
+         (292 . f11)
+         (293 . f12)))
+       (keynames (map (lambda (k) (cons (cdr k) (car k))) keys)))
+
+  (set! get-keycode
+       (lambda (keyname)
+         (assoc-ref keynames keyname)))
+
+  (set! get-keyname
+       (lambda (keycode)
+         (assoc-ref keys keycode))))
index 228153270318e55b7996f7f1003003bcd9aae03c..2a5caed7b1f3fe70e838ade502ff2c37fc29165b 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 
 (define* (load-font font-file #:key (size 40) (encoding ft_encoding_unicode))
   (let ((font (ftglCreateTextureFont font-file)))
-    (ftglSetFontFaceSize font size 72)
-    (ftglSetFontCharMap font encoding)
+;    (ftglSetFontFaceSize font size 72)
+;    (ftglSetFontCharMap font encoding)
     font))
 
 (define* (render-text text font #:key (size #f))