]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/commitdiff
Trying to add implementations for MacOS and Windows
authorCôme Chilliet <come@chilliet.eu>
Fri, 2 Dec 2016 16:30:30 +0000 (23:30 +0700)
committerRémi Verschelde <rverschelde@gmail.com>
Sat, 3 Dec 2016 20:06:08 +0000 (21:06 +0100)
Source/MacCompatibility.cpp
Source/Utils/Folders.cpp
Source/Utils/Folders.h

index 1777791269b6c84a174e369cbbc5b881bb57844d..6e47632f0a0260b1ea5c66b54aaac00b7ed7f311 100644 (file)
@@ -116,126 +116,3 @@ Duration AbsoluteDeltaToDuration( AbsoluteTime& a, AbsoluteTime& b)
 
     return time;
 }
-
-
-#if PLATFORM_UNIX
-#include <sys/types.h>
-#include <pwd.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <unistd.h>
-#include <dirent.h>
-
-// some but not all of this is code from PhysicsFS: http://icculus.org/physfs/
-//  the zlib license on physfs allows this cut-and-pasting.
-static int locateOneElement(char *buf)
-{
-    char *ptr;
-    DIR *dirp;
-
-    if (access(buf, F_OK) == 0)
-        return(1);  /* quick rejection: exists in current case. */
-
-    ptr = strrchr(buf, '/');  /* find entry at end of path. */
-    if (ptr == NULL) {
-        dirp = opendir(".");
-        ptr = buf;
-    } /* if */
-    else {
-        *ptr = '\0';
-        dirp = opendir(buf);
-        *ptr = '/';
-        ptr++;  /* point past dirsep to entry itself. */
-    } /* else */
-
-    struct dirent *dent;
-    while ((dent = readdir(dirp)) != NULL) {
-        if (strcasecmp(dent->d_name, ptr) == 0) {
-            strcpy(ptr, dent->d_name); /* found a match. Overwrite with this case. */
-            closedir(dirp);
-            return(1);
-        } /* if */
-    } /* for */
-
-    /* no match at all... */
-    closedir(dirp);
-    return(0);
-} /* locateOneElement */
-
-
-static inline const char *getUserDirByUID(void)
-{
-    struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
-    if (pw != NULL)
-        return(pw->pw_dir);
-    return(NULL);
-} /* getUserDirByUID */
-
-
-static inline const char *getPrefPath(void)
-{
-    static char *prefpath = NULL;
-    if (prefpath == NULL) {
-        const char *homedir = getenv("HOME");
-        if (homedir == NULL)
-            homedir = getUserDirByUID();
-        if (homedir == NULL)
-            homedir = ".";  // oh well.
-
-#if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
-        const char *PREFPATHNAME = "Library/Application Support/Lugaru";
-#else
-        const char *PREFPATHNAME = ".lugaru";
-#endif
-        size_t len = strlen(homedir) + strlen(PREFPATHNAME) + 2;
-        prefpath = new char[len];
-        snprintf(prefpath, len, "%s/%s", homedir, PREFPATHNAME);
-    }
-    return(prefpath);
-}
-
-static int locateCorrectCase(char *buf, bool makedirs)
-{
-    int rc;
-    char *ptr = buf;
-
-    while (ptr = strchr(ptr + 1, '/')) {
-        *ptr = '\0';  /* block this path section off */
-        rc = locateOneElement(buf);
-        if (!rc) {
-            if (makedirs)  /* normal if we're writing; build dirs! */
-                mkdir(buf, S_IRWXU);
-            else {
-                *ptr = '/'; /* restore path separator */
-                return(-2);  /* missing element in path. */
-            } /* else */
-        } /* if */
-        *ptr = '/'; /* restore path separator */
-    } /* while */
-
-    /* check final element... */
-    return(locateOneElement(buf) ? 0 : -1);
-}
-
-
-static int locateCorrectFile(char *buf, const char *mode)
-{
-    if (*buf == '\0')
-        return(0);  /* Uh...I guess that's failure. */
-
-    assert((mode[0] == 'w') || (mode[0] == 'r'));
-
-    bool iswriting = (mode[0] == 'w');
-    const char *prefpath = getPrefPath();
-    size_t len = strlen(buf) + strlen(prefpath) + 2;
-    char *prefpathfile = (char *) alloca(len);
-    snprintf(prefpathfile, len, "%s/%s", prefpath, buf);
-
-    int rc = locateCorrectCase(prefpathfile, iswriting);  /* favor prefpath. */
-    if ( (rc == 0) || ((rc == -1) && (iswriting)) ) // found or create?
-        strcpy(buf, prefpathfile);
-    else if ((rc < 0) && (!iswriting))  /* not writing? Try game dir... */
-        rc = locateCorrectCase(buf, iswriting);
-
-    return(rc);
-} /* locateCorrectFile */
-#endif
index 0a36e5c86e1906392d2359db9e97fda07f74cc53..e845b3f3e0995f700d92ff57a5b0d083828368b9 100644 (file)
@@ -20,7 +20,16 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 #include "Folders.h"
 #include <cstring>
+#include <unistd.h>
+#if PLATFORM_UNIX
 #include <sys/stat.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <pwd.h>
+#endif
+#if _WIN32
+#include <Windows.h>
+#include <WinBase.h>
+#endif
 
 const std::string Folders::dataDir = DATADIR;
 
@@ -38,26 +47,50 @@ std::string Folders::getResourcePath(std::string filepath)
 
 std::string Folders::getUserDataPath()
 {
-    std::string userDataPath = getGenericDirectory("XDG_DATA_HOME", ".local/share");
+#ifdef _WIN32
+    return dataDir;
+#else
+    std::string userDataPath;
+#if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
+    const char* homePath = getHomeDirectory();
+    if (homePath == NULL) {
+        userDataPath = ".";
+    } else {
+        userDataPath = std::string(homePath) + "/Library/Application Support/Lugaru";
+    }
+#else
+    userDataPath = getGenericDirectory("XDG_DATA_HOME", ".local/share");
+#endif
     makeDirectory(userDataPath);
     return userDataPath;
+#endif
 }
 
 std::string Folders::getConfigFilePath()
 {
-    std::string configFolder = getGenericDirectory("XDG_CONFIG_HOME", ".config");
+#ifdef _WIN32
+    return dataDir + "/config.txt";
+#else
+    std::string configFolder;
+#if (defined(__APPLE__) && defined(__MACH__))
+    configFolder = getUserDataPath();
+#else
+    configFolder = getGenericDirectory("XDG_CONFIG_HOME", ".config");
+#endif
     makeDirectory(configFolder);
     return configFolder + "/config.txt";
+#endif
 }
 
+#if PLATFORM_LINUX
 /* Generic code for XDG ENVVAR test and fallback */
 std::string Folders::getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string fallback) {
-    char* path = getenv(ENVVAR);
+    const char* path = getenv(ENVVAR);
     std::string ret;
     if((path != NULL) && (strlen(path) != 0)) {
         ret = std::string(path) + "/lugaru";
     } else {
-        path = getenv("HOME");
+        path = getHomeDirectory();
         if((path != NULL) && (strlen(path) != 0)) {
             ret = std::string(path) + '/' + fallback + "/lugaru";
         } else {
@@ -66,8 +99,32 @@ std::string Folders::getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string f
     }
     return ret;
 }
+#endif
+
+#if PLATFORM_UNIX
+const char* Folders::getHomeDirectory()
+{
+    const char *homedir = getenv("HOME");
+    if (homedir != NULL)
+        return homedir;
+    struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
+    if (pw != NULL)
+        return pw->pw_dir;
+    return NULL;
+}
+#endif
 
 bool Folders::makeDirectory(std::string path) {
+#ifdef _WIN32
+    int status = CreateDirectory(path.c_str(), NULL);
+    if(status != 0) {
+        return true;
+    } else if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) {
+        return true;
+    } else {
+        return false;
+    }
+#else
     errno = 0;
     int status = mkdir(path.c_str(), S_IRWXU | S_IRWXG | S_IROTH | S_IXOTH);
     if (status == 0) {
@@ -77,4 +134,5 @@ bool Folders::makeDirectory(std::string path) {
     } else {
         return false;
     }
+#endif
 }
index 0343b6c2d4923578a436cae24a7a08b9947270d0..9ed7ae447739c4d1b597e364acb38bd93d0961c9 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@ public:
     static std::string getConfigFilePath();
 
 private:
+    static const char* getHomeDirectory();
     static std::string getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string fallback);
     static bool makeDirectory(std::string path);
 };