X-Git-Url: https://git.jsancho.org/?a=blobdiff_plain;f=posts%2F36.html;h=495651ef4f1d48fd6f40976afff7346943fee114;hb=2f8a460bafe62b7865d02d656e8a0ff7c0eb9f09;hp=0b3aef46f51ab0fc0bb3ced6640d9076b4195c2d;hpb=c1c59536eb431a37e96685f67d9fd622dc7a454c;p=blog.git diff --git a/posts/36.html b/posts/36.html index 0b3aef4..495651e 100644 --- a/posts/36.html +++ b/posts/36.html @@ -2,7 +2,7 @@ title: Persiguiendo una AbadÃa del Crimen libre (II) date: 2005-01-23 09:30 ---
Como ya dije en Persiguiendo una AbadÃa del Crimen libre he dedicado esta semana a buscar al creador de la versión en PC de este juego, buceando entre montones de documentos sobre la época dorada de los videojuegos españoles.
+Como ya dije en Persiguiendo una AbadÃa del Crimen libre he dedicado esta semana a buscar al creador de la versión en PC de este juego, buceando entre montones de documentos sobre la época dorada de los videojuegos españoles.
Asà fue como me enteré de que el autor original de la AbadÃa del Crimen habÃa sido Paco Menéndez y que se habÃa suicidado a finales del siglo pasado, noticia que ya me habÃa adelantado Glo y que me lleno de pesar. Leà sobre su vida y sobre la historia de Opera Soft, empresa en la que contribuyó notablemente y en la que se realizó y distribuyó la versión para PC. Sin embargo, seguÃa sin encontrar pistas sobre el paradero de J.A. Morales, por lo que empecé a rastrear al resto de miembros de Opera.