#ifndef __GUILE_IRRLICHT_SCENE_NODE_H_INCLUDED__
#define __GUILE_IRRLICHT_SCENE_NODE_H_INCLUDED__
-#include <irrlicht/irrlicht.h>
-#include <libguile.h>
-#include "wrapped.h"
-
-extern "C" {
-
- void
- init_scene_node (void);
-
- DECLARE_WRAPPED_TYPE (irr::scene::ISceneNode*, init_scene_node_type,
- scene_node_p, wrap_scene_node, unwrap_scene_node);
-}
+void
+init_scene_node (void);
#endif