unpack_private.c \
Weapons.cpp \
MacCompatibility.cpp \
- logger/logger.cpp \
WinInput.cpp \
OpenGL_Windows.cpp \
openal_wrapper.cpp \
clean:
rm -f $(BINDIR)/*.o
rm -f $(BINDIR)/$(SRCDIR)/*.o
- rm -f $(BINDIR)/$(SRCDIR)/logger/*.o
rm -f $(BINDIR)/$(GLUDIR)/*.o
rm -f $(BINDIR)/$(LIBPNGDIR)/*.o
rm -f $(BINDIR)/$(JPEGLIBDIR)/*.o