]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/openal_wrapper.cpp
Moved Person loading from file into a Person constructor
[lugaru.git] / Source / openal_wrapper.cpp
index 65fe055b8f23cca1cc1598420b2d43644f594a47..b59706581288660a97125d563f30e6a35c13a47a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -24,6 +25,7 @@ along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 #include "Quaternions.h"
 #include "openal_wrapper.h"
 #include "Sounds.h"
+#include "Game.h"
 
 // NOTE:
 // FMOD uses a Left Handed Coordinate system, OpenAL uses a Right Handed
@@ -148,8 +150,7 @@ AL_API signed char OPENAL_Init(int mixrate, int maxsoftwarechannels, unsigned in
     alcMakeContextCurrent(ctx);
     alcProcessContext(ctx);
 
-    bool cmdline(const char * cmd);
-    if (cmdline("openalinfo")) {
+    if (commandLineOptions[OPENALINFO]) {
         printf("AL_VENDOR: %s\n", (char *) alGetString(AL_VENDOR));
         printf("AL_RENDERER: %s\n", (char *) alGetString(AL_RENDERER));
         printf("AL_VERSION: %s\n", (char *) alGetString(AL_VERSION));
@@ -374,7 +375,6 @@ AL_API OPENAL_SAMPLE *OPENAL_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, un
         return NULL;  // this is all the game does...
 
     OPENAL_SAMPLE *retval = NULL;
-    ALuint bufferName = 0;
     ALenum format = AL_NONE;
     ALsizei size = 0;
     ALuint frequency = 0;