]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/openal_wrapper.cpp
Remove some extra declarations of "channels"
[lugaru.git] / Source / openal_wrapper.cpp
index 41be240e350e61a6d20cecdd84247fc62c532eec..5e832fb5bc6959099b292cc2eea29e4aeb22184b 100644 (file)
@@ -19,27 +19,20 @@ along with this program; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 
-
 #if USE_OPENAL
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
-#include "MacCompatibility.h"
-#include "fmod.h"
-
-#include "AL/al.h"
-#include "AL/alc.h"
-
-#include "ogg/ogg.h"
-#include "vorbis/vorbisfile.h"
+#include "Quaternions.h"
+#include "openal_wrapper.h"
+#include "Sounds.h"
 
 // NOTE:
 // FMOD uses a Left Handed Coordinate system, OpenAL uses a Right Handed
 //  one...so we just need to flip the sign on the Z axis when appropriate.
 
-
 #define DYNAMIC_LOAD_OPENAL 0
 
 #if DYNAMIC_LOAD_OPENAL
@@ -107,64 +100,42 @@ static bool lookup_all_alsyms(const char *libname)
 #define unload_alsyms()
 #endif
 
-
 typedef struct
 {
     ALuint sid;
-    FSOUND_SAMPLE *sample;
+    OPENAL_SAMPLE *sample;
     bool startpaused;
     float position[3];
 } OPENAL_Channels;
 
-typedef struct FSOUND_SAMPLE
-{
-    char *name;
-    ALuint bid;  // buffer id.
-    int mode;
-    int is2d;
-    float min_distance;
-} FSOUND_SAMPLE;
-
-typedef struct FSOUND_STREAM
+typedef struct OPENAL_SAMPLE
 {
     char *name;
     ALuint bid;  // buffer id.
     int mode;
     int is2d;
-} FSOUND_STREAM;
+} OPENAL_SAMPLE;
 
 static size_t num_channels = 0;
-static OPENAL_Channels *channels = NULL;
+static OPENAL_Channels *impl_channels = NULL;
 static bool initialized = false;
 static float listener_position[3];
 
-
-static inline bool source_too_close(const int channel)
-{
-    const OPENAL_Channels *chan = &channels[channel];
-    const float *pos = chan->position;
-    const float distance = sqrtf(powf((pos[0] - listener_position[0]), 2.0f) +
-                                 powf((pos[1] - listener_position[1]), 2.0f) +
-                                 powf((pos[2] - listener_position[2]), 2.0f));
-    return (distance <= chan->sample->min_distance);
-}
-
-
 static void set_channel_position(const int channel, const float x,
                                  const float y, const float z)
 {
-    OPENAL_Channels *chan = &channels[channel];
+    OPENAL_Channels *chan = &impl_channels[channel];
 
     chan->position[0] = x;
     chan->position[1] = y;
     chan->position[2] = z;
 
-    FSOUND_SAMPLE *sptr = chan->sample;
+    OPENAL_SAMPLE *sptr = chan->sample;
     if (sptr == NULL)
         return;
 
     const ALuint sid = chan->sid;
-    const bool no_attenuate = ((sptr->is2d) || (source_too_close(channel)));
+    const bool no_attenuate = sptr->is2d;
 
     if (no_attenuate)
     {
@@ -179,7 +150,7 @@ static void set_channel_position(const int channel, const float x,
 }
 
 
-void F_API OPENAL_3D_Listener_SetAttributes(const float *pos, const float *vel, float fx, float fy, float fz, float tx, float ty, float tz)
+AL_API void OPENAL_3D_Listener_SetAttributes(const float *pos, const float *vel, float fx, float fy, float fz, float tx, float ty, float tz)
 {
     if (!initialized) return;
     if (pos != NULL)
@@ -198,57 +169,61 @@ void F_API OPENAL_3D_Listener_SetAttributes(const float *pos, const float *vel,
     // adjust existing positions...
     for (int i = 0; i < num_channels; i++)
     {
-        const float *p = channels[i].position;
+        const float *p = impl_channels[i].position;
         set_channel_position(i, p[0], p[1], p[2]);
     }
 }
 
-signed char F_API OPENAL_3D_SetAttributes(int channel, const float *pos, const float *vel)
+AL_API signed char OPENAL_3D_SetAttributes(int channel, const float *pos, const float *vel)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
 
     if (pos != NULL)
         set_channel_position(channel, pos[0], pos[1], -pos[2]);
 
     // we ignore velocity, since doppler's broken in the Linux AL at the moment...
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
-void F_API OPENAL_3D_SetDopplerFactor(float scale)
+AL_API signed char OPENAL_3D_SetAttributes_(int channel, const XYZ &pos, const float *vel)
 {
-    if (!initialized) return;
-    // unimplemented...looks like init routines just call this with scale == 0.0f anyhow.
+    if (!initialized) return false;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
+
+    set_channel_position(channel, pos.x, pos.y, -pos.z);
+
+    return true;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_Init(int mixrate, int maxsoftwarechannels, unsigned int flags)
+AL_API signed char OPENAL_Init(int mixrate, int maxsoftwarechannels, unsigned int flags)
 {
-    if (initialized) return FALSE;
-    if (maxsoftwarechannels == 0) return FALSE;
+    if (initialized) return false;
+    if (maxsoftwarechannels == 0) return false;
 
     if (flags != 0)  // unsupported.
-        return FALSE;
+        return false;
 
     if (!lookup_all_alsyms("./openal.so"))  // !!! FIXME: linux specific lib name
     {
         if (!lookup_all_alsyms("openal.so.1"))  // !!! FIXME: linux specific lib name
         {
             if (!lookup_all_alsyms("openal.so"))  // !!! FIXME: linux specific lib name
-                return FALSE;
+                return false;
         }
     }
 
     ALCdevice *dev = alcOpenDevice(NULL);
     if (!dev)
-        return FALSE;
+        return false;
 
     ALint caps[] = { ALC_FREQUENCY, mixrate, 0 };
     ALCcontext *ctx = alcCreateContext(dev, caps);
     if (!ctx)
     {
         alcCloseDevice(dev);
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     alcMakeContextCurrent(ctx);
@@ -264,16 +239,16 @@ signed char F_API OPENAL_Init(int mixrate, int maxsoftwarechannels, unsigned int
     }
 
     num_channels = maxsoftwarechannels;
-    channels = new OPENAL_Channels[maxsoftwarechannels];
-    memset(channels, '\0', sizeof (OPENAL_Channels) * num_channels);
+    impl_channels = new OPENAL_Channels[maxsoftwarechannels];
+    memset(impl_channels, '\0', sizeof (OPENAL_Channels) * num_channels);
     for (int i = 0; i < num_channels; i++)
-        alGenSources(1, &channels[i].sid);  // !!! FIXME: verify this didn't fail!
+        alGenSources(1, &impl_channels[i].sid);  // !!! FIXME: verify this didn't fail!
 
     initialized = true;
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
-void F_API OPENAL_Close()
+AL_API void OPENAL_Close()
 {
     if (!initialized) return;
 
@@ -282,9 +257,9 @@ void F_API OPENAL_Close()
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
         {
-            alSourceStop(channels[i].sid);
-            alSourcei(channels[i].sid, AL_BUFFER, 0);
-            alDeleteSources(1, &channels[i].sid);
+            alSourceStop(impl_channels[i].sid);
+            alSourcei(impl_channels[i].sid, AL_BUFFER, 0);
+            alDeleteSources(1, &impl_channels[i].sid);
         }
         ALCdevice *dev = alcGetContextsDevice(ctx);
         alcMakeContextCurrent(NULL);
@@ -294,63 +269,63 @@ void F_API OPENAL_Close()
     }
 
     num_channels = 0;
-    delete[] channels;
-    channels = NULL;
+    delete[] impl_channels;
+    impl_channels = NULL;
 
     unload_alsyms();
     initialized = false;
 }
 
-FSOUND_SAMPLE *F_API OPENAL_GetCurrentSample(int channel)
+static OPENAL_SAMPLE *OPENAL_GetCurrentSample(int channel)
 {
     if (!initialized) return NULL;
     if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return NULL;
-    return channels[channel].sample;
+    return impl_channels[channel].sample;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_GetPaused(int channel)
+static signed char OPENAL_GetPaused(int channel)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
-    if (channels[channel].startpaused)
-        return(TRUE);
+    if (!initialized) return false;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
+    if (impl_channels[channel].startpaused)
+        return(true);
 
     ALint state = 0;
-    alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
-    return((state == AL_PAUSED) ? TRUE : FALSE);
+    alGetSourceiv(impl_channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+    return((state == AL_PAUSED) ? true : false);
 }
 
-unsigned int F_API OPENAL_GetLoopMode(int channel)
+static unsigned int OPENAL_GetLoopMode(int channel)
 {
     if (!initialized) return 0;
     if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return 0;
     ALint loop = 0;
-    alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_LOOPING, &loop);
+    alGetSourceiv(impl_channels[channel].sid, AL_LOOPING, &loop);
     if (loop)
-        return(FSOUND_LOOP_NORMAL);
-    return FSOUND_LOOP_OFF;
+        return(OPENAL_LOOP_NORMAL);
+    return OPENAL_LOOP_OFF;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_IsPlaying(int channel)
+static signed char OPENAL_IsPlaying(int channel)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
     ALint state = 0;
-    alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
-    return((state == AL_PLAYING) ? TRUE : FALSE);
+    alGetSourceiv(impl_channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+    return((state == AL_PLAYING) ? true : false);
 }
 
-int F_API OPENAL_PlaySoundEx(int channel, FSOUND_SAMPLE *sptr, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+static int OPENAL_PlaySoundEx(int channel, OPENAL_SAMPLE *sptr, OPENAL_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
 {
     if (!initialized) return -1;
     if (sptr == NULL) return -1;
     if (dsp != NULL) return -1;
-    if (channel == FSOUND_FREE)
+    if (channel == OPENAL_FREE)
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
         {
             ALint state = 0;
-            alGetSourceiv(channels[i].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+            alGetSourceiv(impl_channels[i].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
             if ((state != AL_PLAYING) && (state != AL_PAUSED))
             {
                 channel = i;
@@ -360,15 +335,15 @@ int F_API OPENAL_PlaySoundEx(int channel, FSOUND_SAMPLE *sptr, FSOUND_DSPUNIT *d
     }
 
     if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return -1;
-    alSourceStop(channels[channel].sid);
-    channels[channel].sample = sptr;
-    alSourcei(channels[channel].sid, AL_BUFFER, sptr->bid);
-    alSourcei(channels[channel].sid, AL_LOOPING, (sptr->mode == FSOUND_LOOP_OFF) ? AL_FALSE : AL_TRUE);
+    alSourceStop(impl_channels[channel].sid);
+    impl_channels[channel].sample = sptr;
+    alSourcei(impl_channels[channel].sid, AL_BUFFER, sptr->bid);
+    alSourcei(impl_channels[channel].sid, AL_LOOPING, (sptr->mode == OPENAL_LOOP_OFF) ? AL_FALSE : AL_TRUE);
     set_channel_position(channel, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
 
-    channels[channel].startpaused = ((startpaused) ? true : false);
+    impl_channels[channel].startpaused = ((startpaused) ? true : false);
     if (!startpaused)
-        alSourcePlay(channels[channel].sid);
+        alSourcePlay(impl_channels[channel].sid);
     return channel;
 }
 
@@ -385,7 +360,7 @@ static void *decode_to_pcm(const char *_fname, ALenum &format, ALsizei &size, AL
     char *fname = (char *) alloca(strlen(_fname) + 16);
     strcpy(fname, _fname);
     char *ptr = strchr(fname, '.');
-    if (ptr) *ptr = NULL;
+    if (ptr) *ptr = '\0';
     strcat(fname, ".ogg");
 
     // just in case...
@@ -467,15 +442,15 @@ static void *decode_to_pcm(const char *_fname, ALenum &format, ALsizei &size, AL
 }
 
 
-FSOUND_SAMPLE * F_API OPENAL_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
+AL_API OPENAL_SAMPLE *OPENAL_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
 {
     if (!initialized) return NULL;
-    if (index != FSOUND_FREE) return NULL;  // this is all the game does...
+    if (index != OPENAL_FREE) return NULL;  // this is all the game does...
     if (offset != 0) return NULL;  // this is all the game does...
     if (length != 0) return NULL;  // this is all the game does...
-    if ((mode != FSOUND_HW3D) && (mode != FSOUND_2D)) return NULL;  // this is all the game does...
+    if ((mode != OPENAL_HW3D) && (mode != OPENAL_2D)) return NULL;  // this is all the game does...
 
-    FSOUND_SAMPLE *retval = NULL;
+    OPENAL_SAMPLE *retval = NULL;
     ALuint bufferName = 0;
     ALenum format = AL_NONE;
     ALsizei size = 0;
@@ -490,10 +465,10 @@ FSOUND_SAMPLE * F_API OPENAL_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, un
     if (alGetError() == AL_NO_ERROR)
     {
         alBufferData(bid, format, data, size, frequency);
-        retval = new FSOUND_SAMPLE;
+        retval = new OPENAL_SAMPLE;
         retval->bid = bid;
-        retval->mode = FSOUND_LOOP_OFF;
-        retval->is2d = (mode == FSOUND_2D);
+        retval->mode = OPENAL_LOOP_OFF;
+        retval->is2d = (mode == OPENAL_2D);
         retval->name = new char[strlen(name_or_data) + 1];
         if (retval->name)
             strcpy(retval->name, name_or_data);
@@ -503,18 +478,18 @@ FSOUND_SAMPLE * F_API OPENAL_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, un
     return(retval);
 }
 
-void F_API OPENAL_Sample_Free(FSOUND_SAMPLE *sptr)
+AL_API void OPENAL_Sample_Free(OPENAL_SAMPLE *sptr)
 {
     if (!initialized) return;
     if (sptr)
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
         {
-            if (channels[i].sample == sptr)
+            if (impl_channels[i].sample == sptr)
             {
-                alSourceStop(channels[i].sid);
-                alSourcei(channels[i].sid, AL_BUFFER, 0);
-                channels[i].sample = NULL;
+                alSourceStop(impl_channels[i].sid);
+                alSourcei(impl_channels[i].sid, AL_BUFFER, 0);
+                impl_channels[i].sample = NULL;
             }
         }
         alDeleteBuffers(1, &sptr->bid);
@@ -523,176 +498,204 @@ void F_API OPENAL_Sample_Free(FSOUND_SAMPLE *sptr)
     }
 }
 
-signed char F_API OPENAL_Sample_SetMode(FSOUND_SAMPLE *sptr, unsigned int mode)
+static signed char OPENAL_Sample_SetMode(OPENAL_SAMPLE *sptr, unsigned int mode)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
-    if ((mode != FSOUND_LOOP_NORMAL) && (mode != FSOUND_LOOP_OFF)) return FALSE;
-    if (!sptr) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
+    if ((mode != OPENAL_LOOP_NORMAL) && (mode != OPENAL_LOOP_OFF)) return false;
+    if (!sptr) return false;
     sptr->mode = mode;
-    return TRUE;
-}
-
-signed char F_API OPENAL_Sample_SetMinMaxDistance(FSOUND_SAMPLE *sptr, float mindist, float maxdist)
-{
-    if (!initialized) return FALSE;
-    if (sptr == NULL) return FALSE;
-    sptr->min_distance = mindist;
-    // we ignore maxdist. It's not really important to this game, and the
-    //  FMOD docs suggest that it's worthless anyhow.
-
-    // recalc sources to see if we need to adjust attenuation.
-    for (int i = 0; i < num_channels; i++)
-    {
-        if (channels[i].sample == sptr)
-        {
-            const float *p = channels[i].position;
-            set_channel_position(i, p[0], p[1], p[2]);
-        }
-    }
-
-    return 0;
+    return true;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_SetFrequency(int channel, int freq)
+AL_API signed char OPENAL_SetFrequency(int channel, int freq)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
-    if (channel == FSOUND_ALL)
+    if (!initialized) return false;
+    if (channel == OPENAL_ALL)
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
             OPENAL_SetFrequency(i, freq);
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
     if (freq == 8012)  // hack
-        alSourcef(channels[channel].sid, AL_PITCH, 8012.0f / 44100.0f);
+        alSourcef(impl_channels[channel].sid, AL_PITCH, 8012.0f / 44100.0f);
     else
-        alSourcef(channels[channel].sid, AL_PITCH, 1.0f);
-    return TRUE;
+        alSourcef(impl_channels[channel].sid, AL_PITCH, 1.0f);
+    return true;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_SetVolume(int channel, int vol)
+AL_API signed char OPENAL_SetVolume(int channel, int vol)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
 
-    if (channel == FSOUND_ALL)
+    if (channel == OPENAL_ALL)
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
             OPENAL_SetVolume(i, vol);
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
 
     if (vol < 0) vol = 0;
     else if (vol > 255) vol = 255;
     ALfloat gain = ((ALfloat) vol) / 255.0f;
-    alSourcef(channels[channel].sid, AL_GAIN, gain);
-    return TRUE;
+    alSourcef(impl_channels[channel].sid, AL_GAIN, gain);
+    return true;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_SetPaused(int channel, signed char paused)
+AL_API signed char OPENAL_SetPaused(int channel, signed char paused)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
 
-    if (channel == FSOUND_ALL)
+    if (channel == OPENAL_ALL)
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
             OPENAL_SetPaused(i, paused);
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
 
     ALint state = 0;
-    if (channels[channel].startpaused)
+    if (impl_channels[channel].startpaused)
         state = AL_PAUSED;
     else
-        alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+        alGetSourceiv(impl_channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
 
     if ((paused) && (state == AL_PLAYING))
-        alSourcePause(channels[channel].sid);
+        alSourcePause(impl_channels[channel].sid);
     else if ((!paused) && (state == AL_PAUSED))
     {
-        alSourcePlay(channels[channel].sid);
-        channels[channel].startpaused = false;
+        alSourcePlay(impl_channels[channel].sid);
+        impl_channels[channel].startpaused = false;
     }
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
-void F_API OPENAL_SetSFXMasterVolume(int volume)
+AL_API void OPENAL_SetSFXMasterVolume(int volume)
 {
     if (!initialized) return;
     ALfloat gain = ((ALfloat) volume) / 255.0f;
     alListenerf(AL_GAIN, gain);
 }
 
-signed char F_API OPENAL_StopSound(int channel)
+AL_API signed char OPENAL_StopSound(int channel)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
 
-    if (channel == FSOUND_ALL)
+    if (channel == OPENAL_ALL)
     {
         for (int i = 0; i < num_channels; i++)
             OPENAL_StopSound(i);
-        return TRUE;
+        return true;
     }
 
-    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
-    alSourceStop(channels[channel].sid);
-    channels[channel].startpaused = false;
-    return TRUE;
-}
-
-FSOUND_STREAM * F_API OPENAL_Stream_Open(const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
-{
-    return (FSOUND_STREAM *) OPENAL_Sample_Load(FSOUND_FREE, name_or_data, mode, offset, length);
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return false;
+    alSourceStop(impl_channels[channel].sid);
+    impl_channels[channel].startpaused = false;
+    return true;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_Stream_Close(FSOUND_STREAM *stream)
+AL_API void OPENAL_Stream_Close(OPENAL_STREAM *stream)
 {
-    OPENAL_Sample_Free((FSOUND_SAMPLE *) stream);
+    OPENAL_Sample_Free((OPENAL_SAMPLE *) stream);
 }
 
-FSOUND_SAMPLE * F_API OPENAL_Stream_GetSample(FSOUND_STREAM *stream)
+static OPENAL_SAMPLE *OPENAL_Stream_GetSample(OPENAL_STREAM *stream)
 {
     if (!initialized) return NULL;
-    return (FSOUND_SAMPLE *) stream;
+    return (OPENAL_SAMPLE *) stream;
 }
 
-int F_API OPENAL_Stream_PlayEx(int channel, FSOUND_STREAM *stream, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+static int OPENAL_Stream_PlayEx(int channel, OPENAL_STREAM *stream, OPENAL_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
 {
-    return OPENAL_PlaySoundEx(channel, (FSOUND_SAMPLE *) stream, dsp, startpaused);
+    return OPENAL_PlaySoundEx(channel, (OPENAL_SAMPLE *) stream, dsp, startpaused);
 }
 
-signed char F_API OPENAL_Stream_Stop(FSOUND_STREAM *stream)
+static signed char OPENAL_Stream_Stop(OPENAL_STREAM *stream)
 {
-    if (!initialized) return FALSE;
+    if (!initialized) return false;
     for (int i = 0; i < num_channels; i++)
     {
-        if (channels[i].sample == (FSOUND_SAMPLE *) stream)
+        if (impl_channels[i].sample == (OPENAL_SAMPLE *) stream)
         {
-            alSourceStop(channels[i].sid);
-            channels[i].startpaused = false;
+            alSourceStop(impl_channels[i].sid);
+            impl_channels[i].startpaused = false;
         }
     }
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
-signed char F_API OPENAL_Stream_SetMode(FSOUND_STREAM *stream, unsigned int mode)
+AL_API signed char OPENAL_Stream_SetMode(OPENAL_STREAM *stream, unsigned int mode)
 {
-    return OPENAL_Sample_SetMode((FSOUND_SAMPLE *) stream, mode);
+    return OPENAL_Sample_SetMode((OPENAL_SAMPLE *) stream, mode);
 }
 
-void F_API OPENAL_Update()
+AL_API void OPENAL_Update()
 {
     if (!initialized) return;
     alcProcessContext(alcGetCurrentContext());
 }
 
-signed char F_API OPENAL_SetOutput(int outputtype)
+AL_API signed char OPENAL_SetOutput(int outputtype)
 {
-    return TRUE;
+    return true;
+}
+
+extern int channels[];
+
+extern "C" void PlaySoundEx(int chan, OPENAL_SAMPLE *sptr, OPENAL_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+{
+       const OPENAL_SAMPLE * currSample = OPENAL_GetCurrentSample(channels[chan]);
+       if (currSample && currSample == samp[chan])
+       {
+               if (OPENAL_GetPaused(channels[chan]))
+               {
+                       OPENAL_StopSound(channels[chan]);
+                       channels[chan] = OPENAL_FREE;
+               }
+               else if (OPENAL_IsPlaying(channels[chan]))
+               {
+                       int loop_mode = OPENAL_GetLoopMode(channels[chan]);
+                       if (loop_mode & OPENAL_LOOP_OFF)
+                       {
+                               channels[chan] = OPENAL_FREE;
+                       }
+               }
+       }
+       else
+       {
+               channels[chan] = OPENAL_FREE;
+       }
+
+       channels[chan] = OPENAL_PlaySoundEx(channels[chan], sptr, dsp, startpaused);
+       if (channels[chan] < 0)
+       {
+               channels[chan] = OPENAL_PlaySoundEx(OPENAL_FREE, sptr, dsp, startpaused);
+       }
+}
+
+extern "C" void PlayStreamEx(int chan, OPENAL_STREAM *sptr, OPENAL_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+{
+       const OPENAL_SAMPLE * currSample = OPENAL_GetCurrentSample(channels[chan]);
+       if (currSample && currSample == OPENAL_Stream_GetSample(sptr))
+       {
+                       OPENAL_StopSound(channels[chan]);
+                       OPENAL_Stream_Stop(sptr);
+       }
+       else
+       {
+               OPENAL_Stream_Stop(sptr);
+               channels[chan] = OPENAL_FREE;
+       }
+
+       channels[chan] = OPENAL_Stream_PlayEx(channels[chan], sptr, dsp, startpaused);
+       if (channels[chan] < 0)
+       {
+               channels[chan] = OPENAL_Stream_PlayEx(OPENAL_FREE, sptr, dsp, startpaused);
+       }
 }
 
 #endif