]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/openal_wrapper.cpp
Drop Open_Stream
[lugaru.git] / Source / openal_wrapper.cpp
index cc4d45fc126fd07d03ff0e1d2c201ba2b41ada3b..4dddfd59df1d7c72f14b5e6c0cf1222fbd86a7b9 100644 (file)
@@ -114,14 +114,6 @@ typedef struct OPENAL_SAMPLE
     int is2d;
 } OPENAL_SAMPLE;
 
-typedef struct OPENAL_STREAM
-{
-    char *name;
-    ALuint bid;  // buffer id.
-    int mode;
-    int is2d;
-} OPENAL_STREAM;
-
 static size_t num_channels = 0;
 static OPENAL_Channels *channels = NULL;
 static bool initialized = false;
@@ -509,26 +501,6 @@ AL_API signed char OPENAL_Sample_SetMode(OPENAL_SAMPLE *sptr, unsigned int mode)
     return true;
 }
 
-AL_API signed char OPENAL_Sample_SetMinMaxDistance(OPENAL_SAMPLE *sptr, float mindist, float maxdist)
-{
-    if (!initialized) return false;
-    if (sptr == NULL) return false;
-    // we ignore maxdist. It's not really important to this game, and the
-    //  FMOD docs suggest that it's worthless anyhow.
-
-    // recalc sources to see if we need to adjust attenuation.
-    for (int i = 0; i < num_channels; i++)
-    {
-        if (channels[i].sample == sptr)
-        {
-            const float *p = channels[i].position;
-            set_channel_position(i, p[0], p[1], p[2]);
-        }
-    }
-
-    return 0;
-}
-
 AL_API signed char OPENAL_SetFrequency(int channel, int freq)
 {
     if (!initialized) return false;
@@ -620,11 +592,6 @@ AL_API signed char OPENAL_StopSound(int channel)
     return true;
 }
 
-AL_API OPENAL_STREAM *OPENAL_Stream_Open(const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
-{
-    return (OPENAL_STREAM *) OPENAL_Sample_Load(OPENAL_FREE, name_or_data, mode, offset, length);
-}
-
 AL_API void OPENAL_Stream_Close(OPENAL_STREAM *stream)
 {
     OPENAL_Sample_Free((OPENAL_SAMPLE *) stream);