]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/openal_wrapper.cpp
Added GPL license and headers.
[lugaru.git] / Source / openal_wrapper.cpp
index 632ba0629fd88f3e579389a7429b3a350c3ad7f6..41be240e350e61a6d20cecdd84247fc62c532eec 100644 (file)
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU General Public License
+as published by the Free Software Foundation; either version 2
+of the License, or (at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+
+See the GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+*/
+
 
 #if USE_OPENAL
 
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
 #include "MacCompatibility.h"
 #include "fmod.h"
 
-//#include "al.h"
+#include "AL/al.h"
+#include "AL/alc.h"
+
+#include "ogg/ogg.h"
+#include "vorbis/vorbisfile.h"
 
-void F_API FSOUND_3D_Listener_SetAttributes(const float *pos, const float *vel, float fx, float fy, float fz, float tx, float ty, float tz)
+// NOTE:
+// FMOD uses a Left Handed Coordinate system, OpenAL uses a Right Handed
+//  one...so we just need to flip the sign on the Z axis when appropriate.
+
+
+#define DYNAMIC_LOAD_OPENAL 0
+
+#if DYNAMIC_LOAD_OPENAL
+
+#include <dlfcn.h>
+
+#define AL_FUNC(t,ret,fn,params,call,rt) \
+    extern "C" { \
+        static ret ALAPIENTRY (*p##fn) params = NULL; \
+        ret ALAPIENTRY fn params { rt p##fn call; } \
+    }
+#include "alstubs.h"
+#undef AL_FUNC
+
+static void *aldlhandle = NULL;
+
+static bool lookup_alsym(const char *funcname, void **func, const char *libname)
 {
+    if (!aldlhandle)
+        return false;
+
+    *func = dlsym(aldlhandle, funcname);
+    if (*func == NULL)
+    {
+        fprintf(stderr, "Failed to find OpenAL symbol \"%s\" in \"%s\"\n",
+                 funcname, libname);
+        return false;
+    }
+    return true;
 }
 
-signed char F_API FSOUND_3D_SetAttributes(int channel, const float *pos, const float *vel)
+static void unload_alsyms(void)
 {
-    return 0;
+    #define AL_FUNC(t,ret,fn,params,call,rt) p##fn = NULL;
+    #include "alstubs.h"
+    #undef AL_FUNC
+    if (aldlhandle)
+    {
+        dlclose(aldlhandle);
+        aldlhandle = NULL;
+    }
 }
 
-void F_API FSOUND_3D_SetDopplerFactor(float scale)
+static bool lookup_all_alsyms(const char *libname)
 {
+    if (!aldlhandle)
+    {
+        if ( (aldlhandle = dlopen(libname, RTLD_GLOBAL | RTLD_NOW)) == NULL )
+            return false;
+    }
+
+    bool retval = true;
+    #define AL_FUNC(t,ret,fn,params,call,rt) \
+        if (!lookup_alsym(#fn, (void **) &p##fn, libname)) retval = false;
+    #include "alstubs.h"
+    #undef AL_FUNC
+
+    if (!retval)
+        unload_alsyms();
+
+    return retval;
 }
+#else
+#define lookup_all_alsyms(x) (true)
+#define unload_alsyms()
+#endif
+
 
-signed char F_API FSOUND_Init(int mixrate, int maxsoftwarechannels, unsigned int flags)
+typedef struct
 {
-    return 0;
+    ALuint sid;
+    FSOUND_SAMPLE *sample;
+    bool startpaused;
+    float position[3];
+} OPENAL_Channels;
+
+typedef struct FSOUND_SAMPLE
+{
+    char *name;
+    ALuint bid;  // buffer id.
+    int mode;
+    int is2d;
+    float min_distance;
+} FSOUND_SAMPLE;
+
+typedef struct FSOUND_STREAM
+{
+    char *name;
+    ALuint bid;  // buffer id.
+    int mode;
+    int is2d;
+} FSOUND_STREAM;
+
+static size_t num_channels = 0;
+static OPENAL_Channels *channels = NULL;
+static bool initialized = false;
+static float listener_position[3];
+
+
+static inline bool source_too_close(const int channel)
+{
+    const OPENAL_Channels *chan = &channels[channel];
+    const float *pos = chan->position;
+    const float distance = sqrtf(powf((pos[0] - listener_position[0]), 2.0f) +
+                                 powf((pos[1] - listener_position[1]), 2.0f) +
+                                 powf((pos[2] - listener_position[2]), 2.0f));
+    return (distance <= chan->sample->min_distance);
 }
 
-void F_API FSOUND_Close()
+
+static void set_channel_position(const int channel, const float x,
+                                 const float y, const float z)
 {
+    OPENAL_Channels *chan = &channels[channel];
+
+    chan->position[0] = x;
+    chan->position[1] = y;
+    chan->position[2] = z;
+
+    FSOUND_SAMPLE *sptr = chan->sample;
+    if (sptr == NULL)
+        return;
+
+    const ALuint sid = chan->sid;
+    const bool no_attenuate = ((sptr->is2d) || (source_too_close(channel)));
+
+    if (no_attenuate)
+    {
+        alSourcei(sid, AL_SOURCE_RELATIVE, AL_TRUE);
+        alSource3f(sid, AL_POSITION, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
+    }
+    else
+    {
+        alSourcei(sid, AL_SOURCE_RELATIVE, AL_FALSE);
+        alSource3f(sid, AL_POSITION, x, y, z);
+    }
 }
 
-FSOUND_SAMPLE *F_API FSOUND_GetCurrentSample(int channel)
+
+void F_API OPENAL_3D_Listener_SetAttributes(const float *pos, const float *vel, float fx, float fy, float fz, float tx, float ty, float tz)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return;
+    if (pos != NULL)
+    {
+        alListener3f(AL_POSITION, pos[0], pos[1], -pos[2]);
+        listener_position[0] = pos[0];
+        listener_position[1] = pos[1];
+        listener_position[2] = -pos[2];
+    }
+
+    ALfloat vec[6] = { fx, fy, -fz, tz, ty, -tz };
+    alListenerfv(AL_ORIENTATION, vec);
+
+    // we ignore velocity, since doppler's broken in the Linux AL at the moment...
+
+    // adjust existing positions...
+    for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+    {
+        const float *p = channels[i].position;
+        set_channel_position(i, p[0], p[1], p[2]);
+    }
 }
 
-signed char F_API FSOUND_GetPaused(int channel)
+signed char F_API OPENAL_3D_SetAttributes(int channel, const float *pos, const float *vel)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+
+    if (pos != NULL)
+        set_channel_position(channel, pos[0], pos[1], -pos[2]);
+
+    // we ignore velocity, since doppler's broken in the Linux AL at the moment...
+
+    return TRUE;
 }
 
-unsigned int F_API FSOUND_GetLoopMode(int channel)
+void F_API OPENAL_3D_SetDopplerFactor(float scale)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return;
+    // unimplemented...looks like init routines just call this with scale == 0.0f anyhow.
 }
 
-signed char F_API FSOUND_IsPlaying(int channel)
+signed char F_API OPENAL_Init(int mixrate, int maxsoftwarechannels, unsigned int flags)
 {
-    return 0;
+    if (initialized) return FALSE;
+    if (maxsoftwarechannels == 0) return FALSE;
+
+    if (flags != 0)  // unsupported.
+        return FALSE;
+
+    if (!lookup_all_alsyms("./openal.so"))  // !!! FIXME: linux specific lib name
+    {
+        if (!lookup_all_alsyms("openal.so.1"))  // !!! FIXME: linux specific lib name
+        {
+            if (!lookup_all_alsyms("openal.so"))  // !!! FIXME: linux specific lib name
+                return FALSE;
+        }
+    }
+
+    ALCdevice *dev = alcOpenDevice(NULL);
+    if (!dev)
+        return FALSE;
+
+    ALint caps[] = { ALC_FREQUENCY, mixrate, 0 };
+    ALCcontext *ctx = alcCreateContext(dev, caps);
+    if (!ctx)
+    {
+        alcCloseDevice(dev);
+        return FALSE;
+    }
+
+    alcMakeContextCurrent(ctx);
+    alcProcessContext(ctx);
+
+    bool cmdline(const char *cmd);
+    if (cmdline("openalinfo"))
+    {
+        printf("AL_VENDOR: %s\n", (char *) alGetString(AL_VENDOR));
+        printf("AL_RENDERER: %s\n", (char *) alGetString(AL_RENDERER));
+        printf("AL_VERSION: %s\n", (char *) alGetString(AL_VERSION));
+        printf("AL_EXTENSIONS: %s\n", (char *) alGetString(AL_EXTENSIONS));
+    }
+
+    num_channels = maxsoftwarechannels;
+    channels = new OPENAL_Channels[maxsoftwarechannels];
+    memset(channels, '\0', sizeof (OPENAL_Channels) * num_channels);
+    for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+        alGenSources(1, &channels[i].sid);  // !!! FIXME: verify this didn't fail!
+
+    initialized = true;
+    return TRUE;
 }
 
-int F_API FSOUND_PlaySoundEx(int channel, FSOUND_SAMPLE *sptr, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+void F_API OPENAL_Close()
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return;
+
+    ALCcontext *ctx = alcGetCurrentContext();
+    if (ctx)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+        {
+            alSourceStop(channels[i].sid);
+            alSourcei(channels[i].sid, AL_BUFFER, 0);
+            alDeleteSources(1, &channels[i].sid);
+        }
+        ALCdevice *dev = alcGetContextsDevice(ctx);
+        alcMakeContextCurrent(NULL);
+        alcSuspendContext(ctx);
+        alcDestroyContext(ctx);
+        alcCloseDevice(dev);
+    }
+
+    num_channels = 0;
+    delete[] channels;
+    channels = NULL;
+
+    unload_alsyms();
+    initialized = false;
 }
 
-#undef FSOUND_Sample_Load
-FSOUND_SAMPLE * F_API FSOUND_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
+FSOUND_SAMPLE *F_API OPENAL_GetCurrentSample(int channel)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return NULL;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return NULL;
+    return channels[channel].sample;
 }
 
-void F_API FSOUND_Sample_Free(FSOUND_SAMPLE *sptr)
+signed char F_API OPENAL_GetPaused(int channel)
 {
+    if (!initialized) return FALSE;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if (channels[channel].startpaused)
+        return(TRUE);
+
+    ALint state = 0;
+    alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+    return((state == AL_PAUSED) ? TRUE : FALSE);
 }
 
-signed char F_API FSOUND_Sample_SetMode(FSOUND_SAMPLE *sptr, unsigned int mode)
+unsigned int F_API OPENAL_GetLoopMode(int channel)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return 0;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return 0;
+    ALint loop = 0;
+    alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_LOOPING, &loop);
+    if (loop)
+        return(FSOUND_LOOP_NORMAL);
+    return FSOUND_LOOP_OFF;
 }
 
-signed char F_API FSOUND_Sample_SetMinMaxDistance(FSOUND_SAMPLE *sptr, float min, float max)
+signed char F_API OPENAL_IsPlaying(int channel)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    ALint state = 0;
+    alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+    return((state == AL_PLAYING) ? TRUE : FALSE);
 }
 
-signed char F_API FSOUND_SetFrequency(int channel, int freq)
+int F_API OPENAL_PlaySoundEx(int channel, FSOUND_SAMPLE *sptr, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return -1;
+    if (sptr == NULL) return -1;
+    if (dsp != NULL) return -1;
+    if (channel == FSOUND_FREE)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+        {
+            ALint state = 0;
+            alGetSourceiv(channels[i].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+            if ((state != AL_PLAYING) && (state != AL_PAUSED))
+            {
+                channel = i;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return -1;
+    alSourceStop(channels[channel].sid);
+    channels[channel].sample = sptr;
+    alSourcei(channels[channel].sid, AL_BUFFER, sptr->bid);
+    alSourcei(channels[channel].sid, AL_LOOPING, (sptr->mode == FSOUND_LOOP_OFF) ? AL_FALSE : AL_TRUE);
+    set_channel_position(channel, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
+
+    channels[channel].startpaused = ((startpaused) ? true : false);
+    if (!startpaused)
+        alSourcePlay(channels[channel].sid);
+    return channel;
 }
 
-signed char F_API FSOUND_SetVolume(int channel, int vol)
+
+static void *decode_to_pcm(const char *_fname, ALenum &format, ALsizei &size, ALuint &freq)
 {
-    return 0;
+#ifdef __POWERPC__
+    const int bigendian = 1;
+#else
+    const int bigendian = 0;
+#endif
+
+    // !!! FIXME: if it's not Ogg, we don't have a decoder. I'm lazy.  :/
+    char *fname = (char *) alloca(strlen(_fname) + 16);
+    strcpy(fname, _fname);
+    char *ptr = strchr(fname, '.');
+    if (ptr) *ptr = NULL;
+    strcat(fname, ".ogg");
+
+    // just in case...
+    #undef fopen
+    FILE *io = fopen(fname, "rb");
+    if (io == NULL)
+        return NULL;
+
+    ALubyte *retval = NULL;
+
+    #if 0  // untested, so disable this!
+    // Can we just feed it to the AL compressed?
+    if (alIsExtensionPresent((const ALubyte *) "AL_EXT_vorbis"))
+    {
+        format = alGetEnumValue((const ALubyte *) "AL_FORMAT_VORBIS_EXT");
+        freq = 44100;
+        fseek(io, 0, SEEK_END);
+        size = ftell(io);
+        fseek(io, 0, SEEK_SET);
+        retval = (ALubyte *) malloc(size);
+        size_t rc = fread(retval, size, 1, io);
+        fclose(io);
+        if (rc != 1)
+        {
+            free(retval);
+            return NULL;
+        }
+        return retval;
+    }
+    #endif
+
+    // Uncompress and feed to the AL.
+    OggVorbis_File vf;
+    memset(&vf, '\0', sizeof (vf));
+    if (ov_open(io, &vf, NULL, 0) == 0)
+    {
+        int bitstream = 0;
+        vorbis_info *info = ov_info(&vf, -1);
+        size = 0;
+        format = (info->channels == 1) ? AL_FORMAT_MONO16 : AL_FORMAT_STEREO16;
+        freq = info->rate;
+
+        if ((info->channels != 1) && (info->channels != 2))
+        {
+            ov_clear(&vf);
+            return NULL;
+        }
+
+        char buf[1024 * 16];
+        long rc = 0;
+        size_t allocated = 64 * 1024;
+        retval = (ALubyte *) malloc(allocated);
+        while ( (rc = ov_read(&vf, buf, sizeof (buf), bigendian, 2, 1, &bitstream)) != 0 )
+        {
+            if (rc > 0)
+            {
+                size += rc;
+                if (size >= allocated)
+                {
+                    allocated *= 2;
+                    ALubyte *tmp = (ALubyte *) realloc(retval, allocated);
+                    if (tmp == NULL)
+                    {
+                        free(retval);
+                        retval = NULL;
+                        break;
+                    }
+                    retval = tmp;
+                }
+                memcpy(retval + (size - rc), buf, rc);
+            }
+        }
+        ov_clear(&vf);
+        return retval;
+    }
+
+    fclose(io);
+    return NULL;
 }
 
-signed char F_API FSOUND_SetPaused(int channel, signed char paused)
+
+FSOUND_SAMPLE * F_API OPENAL_Sample_Load(int index, const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return NULL;
+    if (index != FSOUND_FREE) return NULL;  // this is all the game does...
+    if (offset != 0) return NULL;  // this is all the game does...
+    if (length != 0) return NULL;  // this is all the game does...
+    if ((mode != FSOUND_HW3D) && (mode != FSOUND_2D)) return NULL;  // this is all the game does...
+
+    FSOUND_SAMPLE *retval = NULL;
+    ALuint bufferName = 0;
+    ALenum format = AL_NONE;
+    ALsizei size = 0;
+    ALuint frequency = 0;
+    void *data = decode_to_pcm(name_or_data, format, size, frequency);
+    if (data == NULL)
+        return NULL;
+
+    ALuint bid = 0;
+    alGetError();
+    alGenBuffers(1, &bid);
+    if (alGetError() == AL_NO_ERROR)
+    {
+        alBufferData(bid, format, data, size, frequency);
+        retval = new FSOUND_SAMPLE;
+        retval->bid = bid;
+        retval->mode = FSOUND_LOOP_OFF;
+        retval->is2d = (mode == FSOUND_2D);
+        retval->name = new char[strlen(name_or_data) + 1];
+        if (retval->name)
+            strcpy(retval->name, name_or_data);
+    }
+
+    free(data);
+    return(retval);
 }
 
-void F_API FSOUND_SetSFXMasterVolume(int volume)
+void F_API OPENAL_Sample_Free(FSOUND_SAMPLE *sptr)
 {
+    if (!initialized) return;
+    if (sptr)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+        {
+            if (channels[i].sample == sptr)
+            {
+                alSourceStop(channels[i].sid);
+                alSourcei(channels[i].sid, AL_BUFFER, 0);
+                channels[i].sample = NULL;
+            }
+        }
+        alDeleteBuffers(1, &sptr->bid);
+        delete[] sptr->name;
+        delete sptr;
+    }
 }
 
-signed char F_API FSOUND_StopSound(int channel)
+signed char F_API OPENAL_Sample_SetMode(FSOUND_SAMPLE *sptr, unsigned int mode)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+    if ((mode != FSOUND_LOOP_NORMAL) && (mode != FSOUND_LOOP_OFF)) return FALSE;
+    if (!sptr) return FALSE;
+    sptr->mode = mode;
+    return TRUE;
 }
 
-FSOUND_STREAM * F_API FSOUND_Stream_Open(const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
+signed char F_API OPENAL_Sample_SetMinMaxDistance(FSOUND_SAMPLE *sptr, float mindist, float maxdist)
 {
+    if (!initialized) return FALSE;
+    if (sptr == NULL) return FALSE;
+    sptr->min_distance = mindist;
+    // we ignore maxdist. It's not really important to this game, and the
+    //  FMOD docs suggest that it's worthless anyhow.
+
+    // recalc sources to see if we need to adjust attenuation.
+    for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+    {
+        if (channels[i].sample == sptr)
+        {
+            const float *p = channels[i].position;
+            set_channel_position(i, p[0], p[1], p[2]);
+        }
+    }
+
     return 0;
 }
 
-signed char F_API FSOUND_Stream_Close(FSOUND_STREAM *stream)
+signed char F_API OPENAL_SetFrequency(int channel, int freq)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+    if (channel == FSOUND_ALL)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+            OPENAL_SetFrequency(i, freq);
+        return TRUE;
+    }
+
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    if (freq == 8012)  // hack
+        alSourcef(channels[channel].sid, AL_PITCH, 8012.0f / 44100.0f);
+    else
+        alSourcef(channels[channel].sid, AL_PITCH, 1.0f);
+    return TRUE;
 }
 
-FSOUND_SAMPLE * F_API FSOUND_Stream_GetSample(FSOUND_STREAM *stream)
+signed char F_API OPENAL_SetVolume(int channel, int vol)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+
+    if (channel == FSOUND_ALL)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+            OPENAL_SetVolume(i, vol);
+        return TRUE;
+    }
+
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+
+    if (vol < 0) vol = 0;
+    else if (vol > 255) vol = 255;
+    ALfloat gain = ((ALfloat) vol) / 255.0f;
+    alSourcef(channels[channel].sid, AL_GAIN, gain);
+    return TRUE;
 }
 
-int F_API FSOUND_Stream_PlayEx(int channel, FSOUND_STREAM *stream, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+signed char F_API OPENAL_SetPaused(int channel, signed char paused)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+
+    if (channel == FSOUND_ALL)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+            OPENAL_SetPaused(i, paused);
+        return TRUE;
+    }
+
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+
+    ALint state = 0;
+    if (channels[channel].startpaused)
+        state = AL_PAUSED;
+    else
+        alGetSourceiv(channels[channel].sid, AL_SOURCE_STATE, &state);
+
+    if ((paused) && (state == AL_PLAYING))
+        alSourcePause(channels[channel].sid);
+    else if ((!paused) && (state == AL_PAUSED))
+    {
+        alSourcePlay(channels[channel].sid);
+        channels[channel].startpaused = false;
+    }
+    return TRUE;
 }
 
-signed char F_API FSOUND_Stream_Stop(FSOUND_STREAM *stream)
+void F_API OPENAL_SetSFXMasterVolume(int volume)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return;
+    ALfloat gain = ((ALfloat) volume) / 255.0f;
+    alListenerf(AL_GAIN, gain);
 }
 
-signed char F_API FSOUND_Stream_SetMode(FSOUND_STREAM *stream, unsigned int mode)
+signed char F_API OPENAL_StopSound(int channel)
 {
-    return 0;
+    if (!initialized) return FALSE;
+
+    if (channel == FSOUND_ALL)
+    {
+        for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+            OPENAL_StopSound(i);
+        return TRUE;
+    }
+
+    if ((channel < 0) || (channel >= num_channels)) return FALSE;
+    alSourceStop(channels[channel].sid);
+    channels[channel].startpaused = false;
+    return TRUE;
+}
+
+FSOUND_STREAM * F_API OPENAL_Stream_Open(const char *name_or_data, unsigned int mode, int offset, int length)
+{
+    return (FSOUND_STREAM *) OPENAL_Sample_Load(FSOUND_FREE, name_or_data, mode, offset, length);
+}
+
+signed char F_API OPENAL_Stream_Close(FSOUND_STREAM *stream)
+{
+    OPENAL_Sample_Free((FSOUND_SAMPLE *) stream);
+}
+
+FSOUND_SAMPLE * F_API OPENAL_Stream_GetSample(FSOUND_STREAM *stream)
+{
+    if (!initialized) return NULL;
+    return (FSOUND_SAMPLE *) stream;
+}
+
+int F_API OPENAL_Stream_PlayEx(int channel, FSOUND_STREAM *stream, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
+{
+    return OPENAL_PlaySoundEx(channel, (FSOUND_SAMPLE *) stream, dsp, startpaused);
+}
+
+signed char F_API OPENAL_Stream_Stop(FSOUND_STREAM *stream)
+{
+    if (!initialized) return FALSE;
+    for (int i = 0; i < num_channels; i++)
+    {
+        if (channels[i].sample == (FSOUND_SAMPLE *) stream)
+        {
+            alSourceStop(channels[i].sid);
+            channels[i].startpaused = false;
+        }
+    }
+    return TRUE;
+}
+
+signed char F_API OPENAL_Stream_SetMode(FSOUND_STREAM *stream, unsigned int mode)
+{
+    return OPENAL_Sample_SetMode((FSOUND_SAMPLE *) stream, mode);
+}
+
+void F_API OPENAL_Update()
+{
+    if (!initialized) return;
+    alcProcessContext(alcGetCurrentContext());
 }
 
-void F_API FSOUND_Update()
+signed char F_API OPENAL_SetOutput(int outputtype)
 {
+    return TRUE;
 }
 
 #endif