]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/main.cpp
Account active is now stored as an integer to avoid weird loops to find the right id
[lugaru.git] / Source / main.cpp
index 33a7b37edb679baba5a81e7ea318d0ef3a11e27c..7fb429108fba3fcf71ce3a5790ce750c3b9e0234 100644 (file)
@@ -63,59 +63,6 @@ set<pair<int,int>> resolutions;
 
 // statics/globals (internal only) ------------------------------------------
 
-#ifdef _MSC_VER
-#pragma warning(push)
-#pragma warning(disable: 4273)
-#endif
-
-#ifndef __MINGW32__ // FIXME: Temporary workaround for GL-8
-#define GL_FUNC(ret,fn,params,call,rt) \
-    extern "C" { \
-        static ret (GLAPIENTRY *p##fn) params = NULL; \
-        ret GLAPIENTRY fn params { rt p##fn call; } \
-    }
-#include "glstubs.h"
-#undef GL_FUNC
-#endif // __MINGW32__
-
-#ifdef _MSC_VER
-#pragma warning(pop)
-#endif
-
-static bool lookup_glsym(const char *funcname, void **func)
-{
-    *func = SDL_GL_GetProcAddress(funcname);
-    if (*func == NULL) {
-        fprintf(stderr, "Failed to find OpenGL symbol \"%s\"\n", funcname);
-        return false;
-    }
-    return true;
-}
-
-static bool lookup_all_glsyms(void)
-{
-    bool retval = true;
-#ifndef __MINGW32__ // FIXME: Temporary workaround for GL-8
-#define GL_FUNC(ret,fn,params,call,rt) \
-        if (!lookup_glsym(#fn, (void **) &p##fn)) retval = false;
-#include "glstubs.h"
-#undef GL_FUNC
-#endif // __MINGW32__
-    return retval;
-}
-
-#ifndef __MINGW32__ // FIXME: Temporary workaround for GL-8
-static void GLAPIENTRY glDeleteTextures_doNothing(GLsizei n, const GLuint *textures)
-{
-    // no-op.
-}
-#endif // __MINGW32__
-
-#ifdef MessageBox
-#undef MessageBox
-#endif
-#define MessageBox(hwnd,text,title,flags) STUBBED("msgbox")
-
 // Menu defs
 
 int kContextWidth;
@@ -323,12 +270,6 @@ bool SetUp ()
 
     SDL_GL_MakeCurrent(sdlwindow, glctx);
 
-    if (!lookup_all_glsyms()) {
-        fprintf(stderr, "Missing required OpenGL functions.\n");
-        SDL_Quit();
-        return false;
-    }
-
     int dblbuf = 0;
     if ((SDL_GL_GetAttribute(SDL_GL_DOUBLEBUFFER, &dblbuf) == -1) || (!dblbuf))
     {
@@ -520,14 +461,6 @@ void CleanUp (void)
     delete[] commandLineOptionsBuffer;
 
     SDL_Quit();
-#ifndef __MINGW32__ // FIXME: Temporary workaround for GL-8
-#define GL_FUNC(ret,fn,params,call,rt) p##fn = NULL;
-#include "glstubs.h"
-#undef GL_FUNC
-    // cheat here...static destructors are calling glDeleteTexture() after
-    //  the context is destroyed and libGL unloaded by SDL_Quit().
-    pglDeleteTextures = glDeleteTextures_doNothing;
-#endif // __MINGW32__
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -648,6 +581,7 @@ const option::Descriptor usage[] =
     {SOUND,             OPENAL_OUTPUT_OSS,      "",     "force-oss",        option::Arg::None,  " --force-oss       Force use of OSS back-end." },
     {OPENALINFO,        0,                      "",     "openal-info",      option::Arg::None,  " --openal-info     Print info about OpenAL at launch." },
     {SHOWRESOLUTIONS,   0,                      "",     "showresolutions",  option::Arg::None,  " --showresolutions List the resolutions found by SDL at launch." },
+    {DEVTOOLS,          0,                      "d",    "devtools",         option::Arg::None,  " -d, --devtools    Enable dev tools: console, level editor and debug info." },
     {0,0,0,0,0,0}
 };
 
@@ -690,7 +624,9 @@ int main(int argc, char **argv)
 
     LOGFUNC;
 
+#ifdef NDEBUG
     try {
+#endif
         {
             newGame();
 
@@ -699,6 +635,10 @@ int main(int argc, char **argv)
                 return 42;
             }
 
+            if (commandLineOptions[DEVTOOLS]) {
+                devtools = true;
+            }
+
             bool gameDone = false;
             bool gameFocused = true;
 
@@ -741,6 +681,7 @@ int main(int argc, char **argv)
         CleanUp ();
 
         return 0;
+#ifdef NDEBUG
     } catch (const std::exception& error) {
         CleanUp();
 
@@ -749,8 +690,9 @@ int main(int argc, char **argv)
 
         LOG(e);
 
-        MessageBox(g_windowHandle, error.what(), "ERROR", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
+        SDL_ShowSimpleMessageBox(SDL_MESSAGEBOX_ERROR, "Exception catched", error.what(), NULL);
 
         return -1;
     }
+#endif
 }