]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/glstubs.h
Add copyright notice and AUTHORS file for open source contributors
[lugaru.git] / Source / glstubs.h
index 7512a6f9bf9a577e32573092edf93942943406ee..1997340abf43d0af7a72a389d327606e82bdf742 100644 (file)
@@ -1,3 +1,23 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
 GL_FUNC(void,glAlphaFunc,(GLenum f,GLclampf x),(f,x),)
 GL_FUNC(void,glBegin,(GLenum e),(e),)
 GL_FUNC(void,glBindTexture,(GLenum target,GLuint name),(target,name),)
@@ -25,6 +45,7 @@ GL_FUNC(void,glEnable,(GLenum cap),(cap),)
 GL_FUNC(void,glEnableClientState,(GLenum array),(array),)
 GL_FUNC(void,glEnd,(void),(),)
 GL_FUNC(void,glEndList,(void),(),)
+GL_FUNC(void,glFinish,(void),(),)
 GL_FUNC(GLuint,glGenLists,(GLsizei range),(range),return)
 GL_FUNC(void,glGenTextures,(GLsizei n, GLuint *textures),(n,textures),)
 GL_FUNC(GLenum,glGetError,(void),(),return)
@@ -66,6 +87,10 @@ GL_FUNC(void,glVertexPointer,(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLv
 GL_FUNC(void,glViewport,(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height),(x,y,width,height),)
 GL_FUNC(void,glLockArraysEXT,(GLint first, GLsizei count),(first,count),)
 GL_FUNC(void,glUnlockArraysEXT,(void),(),)
+GL_FUNC(void,glStencilFunc,(GLenum func, GLint ref, GLuint mask),(func,ref,mask),)
+GL_FUNC(void,glStencilOp,(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass),(fail,zfail,zpass),)
+GL_FUNC(void,glClearStencil,(GLint s),(s),)
+GL_FUNC(void,glLineWidth,(GLfloat width),(width),)
 
 // stuff GLU needs...
 GL_FUNC(void,glGetIntegerv,(GLenum pname, GLint *params),(pname,params),)