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[lugaru.git] / Source / gamegl.h
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@@ -3,20 +3,18 @@ Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
 
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-Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU General Public License
-as published by the Free Software Foundation; either version 2
-of the License, or (at your option) any later version.
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
-
-See the GNU General Public License for more details.
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #ifndef _LUGARU_GL_H_
@@ -30,43 +28,18 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <map>
 #include <string>
 
-#ifndef WIN32
-  #if PLATFORM_UNIX
-    #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
-    #include "GL/gl.h"
-    #include "GL/glu.h"
-    #include "GL/glext.h"
-  #else
-    #include <GL/gl.h>
-    #include <GL/glu.h>
-    #include <GL/glext.h>
-  #endif
-#else
+#ifdef WIN32
   #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
   #define Polygon WinPolygon
   #include <windows.h>
   #undef Polygon
-  #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
-  #include <gl/gl.h>
-  #include <gl/glu.h>
-  //#include <gl/glaux.h> -- EVIL and OLD, NEVER USE IT!
-  #include <gl/glext.h>
-  #include "MacCompatibility.h"
-  //#include "il/ilut.h"
-
-  #define glDeleteTextures( a, b) glDeleteTextures( (a), (const unsigned int *)(b) );
 #endif
 
-#if !PLATFORM_MACOSX
-struct RGBColor
-{
-       unsigned short red;
-       unsigned short green;
-       unsigned short blue;
-};
-typedef struct RGBColor RGBColor;
-typedef RGBColor * RGBColorPtr;
-#endif
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
+#include "GL/gl.h"
+#include "GL/glu.h"
+#include "GL/glext.h"
+#include "MacCompatibility.h"
 
 using namespace std;