]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/gamegl.h
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[lugaru.git] / Source / gamegl.h
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+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
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+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
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+(at your option) any later version.
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+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
 #ifndef _LUGARU_GL_H_
 #define _LUGARU_GL_H_
 
 #include <map>
 #include <string>
 
-#ifndef WIN32
-  #if PLATFORM_LINUX
-    #include "gl.h"
-    #include "glu.h"
-    #include "glext.h"
-  #else
-    #include <gl.h>
-    #include <glu.h>
-    #include <glext.h>
-  #endif
-#else
+#ifdef WIN32
   #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
   #define Polygon WinPolygon
   #include <windows.h>
   #undef Polygon
-  #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
-  #include <gl/gl.h>
-  #include <gl/glu.h>
-  #include <gl/glaux.h>
-  #include <gl/glext.h>
-  #include "MacCompatibility.h"
-  #include "il/ilut.h"
-
-  #define glDeleteTextures( a, b) glDeleteTextures( (a), (const unsigned int *)(b) );
 #endif
 
-#if !PLATFORM_MACOSX
-struct RGBColor
-{
-       unsigned short red;
-       unsigned short green;
-       unsigned short blue;
-};
-typedef struct RGBColor RGBColor;
-typedef RGBColor * RGBColorPtr;
-#endif
+#define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1
+#include "GL/gl.h"
+#include "GL/glu.h"
+#include "GL/glext.h"
+#include "MacCompatibility.h"
 
 using namespace std;
 
-#include "logger/logger.h"
+/* !!! FIXME: until we replace logger better. --ryan. */
+#define LOGFUNC
+void LOG(const std::string &fmt, ...);
 
 #endif
 
+