]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Weapons.h
Disabling exception catching when building debug, to ease gdb use
[lugaru.git] / Source / Weapons.h
index 91064b06603bb77556c814b089764044a513f17b..74725413b47f02a970f79167390e0bec67d714a9 100644 (file)
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 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
-Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU General Public License
-as published by the Free Software Foundation; either version 2
-of the License, or (at your option) any later version.
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
-See the GNU General Public License for more details.
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #ifndef _WEAPONS_H_
@@ -26,7 +25,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "gamegl.h"
 #include "Quaternions.h"
-#include "Skeleton.h"
+#include "Animation/Skeleton.h"
 #include "Models.h"
 #include "Terrain.h"
 #include "Sprite.h"
@@ -67,6 +66,9 @@ public:
     }
     void setType(int);
 
+    void drop(XYZ velocity, XYZ tipvelocity, bool sethitsomething = true);
+    void thrown(XYZ velocity, bool sethitsomething = true);
+
     int owner;
     XYZ position;
     XYZ tippoint;
@@ -95,7 +97,6 @@ private:
     int type;
 
     XYZ oldtippoint;
-    float lastmult;
     XYZ oldposition;
     int oldowner;
     bool onfire;