]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Weapons.cpp
First refactoring of weapon dropping inside Weapon class
[lugaru.git] / Source / Weapons.cpp
index 44c78cfe686a36557025238567c6abe02a64de24..4b7936ae94ba75a5013346487cc98e04abe8f8df 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -42,7 +43,6 @@ extern float texdetail;
 extern GLubyte bloodText[512 * 512 * 3];
 extern int bloodtoggle;
 extern Objects objects;
-extern bool osx;
 extern bool autoslomo;
 extern float camerashake;
 extern float woozy;
@@ -1078,6 +1078,20 @@ void Weapon::Draw()
     }
 }
 
+void Weapon::drop(XYZ v, XYZ tv, bool sethitsomething)
+{
+    owner = -1;
+    velocity = v;
+    tipvelocity = tv;
+    missed = 1;
+    if (sethitsomething) {
+        hitsomething = 0;
+    }
+    freetime = 0;
+    firstfree = 1;
+    physics = 1;
+}
+
 int Weapons::Draw()
 {
     glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.9);