]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Weapons.cpp
More work: compiles, missing like 5 symbols.
[lugaru.git] / Source / Weapons.cpp
index 390dbd3bc36d71fb9db1f23ac3b529e965fec336..2916ddfe23ea89f59016d164984f75d59a394e27 100644 (file)
@@ -1333,12 +1333,12 @@ Weapons::Weapons()
 
 Weapons::~Weapons()
 {
-       if (stafftextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&stafftextureptr );
-       if (knifetextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&knifetextureptr );
-       if (lightbloodknifetextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&lightbloodknifetextureptr );
-       if (bloodknifetextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&bloodknifetextureptr );
-       if (swordtextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&swordtextureptr );
-       if (lightbloodswordtextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&lightbloodswordtextureptr );
-       if (bloodswordtextureptr) glDeleteTextures( 1, (const unsigned long *)&bloodswordtextureptr );
+       if (stafftextureptr) glDeleteTextures( 1, &stafftextureptr );
+       if (knifetextureptr) glDeleteTextures( 1, &knifetextureptr );
+       if (lightbloodknifetextureptr) glDeleteTextures( 1, &lightbloodknifetextureptr );
+       if (bloodknifetextureptr) glDeleteTextures( 1, &bloodknifetextureptr );
+       if (swordtextureptr) glDeleteTextures( 1, &swordtextureptr );
+       if (lightbloodswordtextureptr) glDeleteTextures( 1, &lightbloodswordtextureptr );
+       if (bloodswordtextureptr) glDeleteTextures( 1, &bloodswordtextureptr );
 }