]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Utils/Input.hpp
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Utils / Input.hpp
diff --git a/Source/Utils/Input.hpp b/Source/Utils/Input.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..af83cb1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef _INPUT_HPP_
+#define _INPUT_HPP_
+
+#include "Game.hpp"
+
+#include <SDL.h>
+
+/**> CONSTANT DECLARATIONS <**/
+#define MOUSEBUTTON1 (SDL_NUM_SCANCODES + SDL_BUTTON_LEFT)
+#define MOUSEBUTTON2 (SDL_NUM_SCANCODES + SDL_BUTTON_RIGHT)
+#define MOUSEBUTTON3 (SDL_NUM_SCANCODES + SDL_BUTTON_MIDDLE)
+
+/**> FUNCTION PROTOTYPES <**/
+class Input
+{
+public:
+    static void Tick();
+    static bool isKeyDown(int k);
+    static bool isKeyPressed(int k);
+    static const char* keyToChar(unsigned short which);
+    static unsigned short CharToKey(const char* which);
+    static bool MouseClicked();
+};
+
+#endif