]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Utils/ImageIO.hpp
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Utils / ImageIO.hpp
diff --git a/Source/Utils/ImageIO.hpp b/Source/Utils/ImageIO.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b43bad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,61 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef _IMAGE_IO_HPP_
+#define _IMAGE_IO_HPP_
+
+#ifdef _MSC_VER
+#pragma once
+#endif
+
+#include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+
+#ifdef WIN32
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#define Polygon WinPolygon
+#include <windows.h>
+#undef Polygon
+#include <GL/gl.h>
+#else
+#include "Graphic/gamegl.hpp"
+#endif
+
+/**> DATA STRUCTURES <**/
+class ImageRec {
+public:
+    GLubyte *data; // Image Data (Up To 32 Bits)
+    GLuint bpp; // Image Color Depth In Bits Per Pixel.
+    GLuint sizeX;
+    GLuint sizeY;
+    ImageRec();
+    ~ImageRec();
+private:
+    /* Make sure this class cannot be copied to avoid memory problems */
+    ImageRec(ImageRec const &);
+    ImageRec& operator=(ImageRec const &);
+};
+
+bool load_image(const char * fname, ImageRec & tex);
+bool save_screenshot(const char * fname);
+
+#endif
+