]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Utils/Folders.h
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Utils / Folders.h
diff --git a/Source/Utils/Folders.h b/Source/Utils/Folders.h
deleted file mode 100644 (file)
index 495f149..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/*
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-along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#ifndef _FOLDERS_H_
-#define _FOLDERS_H_
-
-#include <string>
-
-#ifndef DATA_DIR
-#define DATA_DIR "Data"
-#endif
-
-struct FileNotFoundException: public std::exception
-{
-    std::string errorText;
-    FileNotFoundException (const std::string& filename) {
-        errorText = filename + " could not be found";
-    }
-
-    const char * what () const throw () {
-        return errorText.c_str();
-    }
-};
-
-class Folders
-{
-    static const std::string dataDir;
-
-public:
-    /* Returns path to the screenshot directory. Creates it if needed. */
-    static std::string getScreenshotDir();
-
-    /* Returns full path for a game resource */
-    static std::string getResourcePath(std::string filepath);
-
-    /* Returns full path for user data */
-    static std::string getUserDataPath();
-
-    /* Returns full path for config file */
-    static std::string getConfigFilePath();
-
-    static FILE* openMandatoryFile(std::string filename, const char* mode);
-
-private:
-    static const char* getHomeDirectory();
-    static std::string getGenericDirectory(const char* ENVVAR, const std::string fallback);
-    static bool makeDirectory(std::string path);
-};
-
-#endif /* _FOLDERS_H_ */