]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Texture.h
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[lugaru.git] / Source / Texture.h
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+*/
+
 #ifndef _TEXTURE_H_
 #define _TEXTURE_H_
 
@@ -6,7 +26,27 @@
 #include <string>
 using namespace std;
 
-class TextureRes;
+class TextureRes
+{
+private:
+    static vector<TextureRes*> list;
+
+    GLuint id;
+    string filename;
+    bool hasMipmap;
+    bool isSkin;
+    int skinsize;
+    GLubyte* data;
+    int datalen;
+
+    void load();
+
+public:
+    TextureRes(const string& filename, bool hasMipmap);
+    TextureRes(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsize);
+    ~TextureRes();
+    void bind();
+};
 
 class Texture
 {
@@ -14,12 +54,10 @@ private:
     TextureRes* tex;
 public:
     inline Texture(): tex(NULL) {}
-    void load(const string& filename, bool hasMipmap, bool hasAlpha);
+    void load(const string& filename, bool hasMipmap);
     void load(const string& filename, bool hasMipmap, GLubyte* array, int* skinsizep);
     void destroy();
     void bind();
-
-    static void reloadAll();
 };
 
 #endif