]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Text.h
major refactor of texture system
[lugaru.git] / Source / Text.h
index bc314b1b77f71916422798f6247026fbff1fdf08..cec999569450723082be3f462a8cde904575561c 100644 (file)
@@ -1,3 +1,24 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU General Public License
+as published by the Free Software Foundation; either version 2
+of the License, or (at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+
+See the GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+*/
+
 #ifndef _TEXT_H_
 #define _TEXT_H_
 
 #include "Quaternions.h"
 //#include "Files.h"
 #include "Quaternions.h"
-#include "gl.h"
+#include "gamegl.h"
 #include "TGALoader.h"
+#include "Texture.h"
 
 class Text{
 public:
-       GLuint FontTexture;
+       Texture FontTexture;
        GLuint base;
 
-       void LoadFontTexture(char *fileName);
+       void LoadFontTexture(const char *fileName);
        void BuildFont();
-       void glPrint(float x, float y, char *string, int set, float size, float width, float height);
-       void glPrintOutline(float x, float y, char *string, int set, float size, float width, float height);
-       void glPrint(float x, float y, char *string, int set, float size, float width, float height,int start,int end);
-       void glPrintOutline(float x, float y, char *string, int set, float size, float width, float height,int start,int end);
-       void glPrintOutlined(float x, float y, char *string, int set, float size, float width, float height);
-       void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float x, float y, char *string, int set, float size, float width, float height);
+       void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
+       void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
+       void glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height,int start,int end);
+       void glPrintOutline(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height,int start,int end);
+       void glPrintOutlined(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
+       void glPrintOutlined(float r, float g, float b, float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height);
 
        Text();
        ~Text();
+
+private:
+       void _glPrint(float x, float y, const char *string, int set, float size, float width, float height, int start, int end, int offset);
 };
 
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif