]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Terrain.cpp
Remove some extra declarations of "channels"
[lugaru.git] / Source / Terrain.cpp
index a102e523f4c86cfaa235e873dff77e2ad26e521d..1683dfc88c0426cd7d2ab8b79bfd903e565a2d0e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,27 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU General Public License
+as published by the Free Software Foundation; either version 2
+of the License, or (at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+
+See the GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+*/
+
+#include "Game.h"
 #include "Terrain.h"
 #include "Objects.h"
-#include "Game.h"
 extern XYZ viewer;
 extern float viewdistance;
 extern float lightambient[3],lightbrightness[3];
@@ -350,7 +371,7 @@ void Terrain::UpdateVertexArray(int whichx, int whichy){
 }
 
 
-bool Terrain::load(char *fileName)
+bool Terrain::load(const char *fileName)
 {
        static long                             i,j;
        static long x,y;
@@ -359,8 +380,12 @@ bool Terrain::load(char *fileName)
        float temptexdetail=texdetail;
        texdetail=terraindetail;
        //LoadTGA( fileName );
+
+       // Fixing filename so that it works with its own os
+       char * FixedFN = ConvertFileName(fileName);
+
        unsigned char fileNamep[256];
-       CopyCStringToPascal(fileName,fileNamep);
+       CopyCStringToPascal(FixedFN, fileNamep);
        //Load Image
        upload_image( fileNamep ,0); 
 
@@ -1495,7 +1520,7 @@ Terrain::Terrain()
        memset(patchobjectnum, 0, sizeof(patchobjectnum));
        memset(patchobjects, 0, sizeof(patchobjects));
 
-       scale = 0;
+       scale = 1.0f;
        type = 0;
        memset(heightmap, 0, sizeof(heightmap));
        memset(normals, 0, sizeof(normals));