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[lugaru.git] / Source / Stereo.h
index f5d86c1a34a7850a81bb93df5e233accffcf21bb..32945ec1bfb0047fe7bc549c3f87616f50b4baba 100644 (file)
@@ -1,24 +1,42 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
 
 #ifndef STEREO_H_
 #define STEREO_H_
 
 enum StereoMode {
-       stereoNone,
-       stereoAnaglyph,             /* red/cyan */
-       stereoHorizontalInterlaced, /* some 3D monitors */
-       stereoVerticalInterlaced,
-       stereoHorizontalSplit,      /* cross-eyed view */
-       stereoVerticalSplit,
-       stereoOpenGL,               /* Whatever OpenGL does, if supported */
-       stereoCount                 /* must be last element */
+    stereoNone,
+    stereoAnaglyph,             /* red/cyan */
+    stereoHorizontalInterlaced, /* some 3D monitors */
+    stereoVerticalInterlaced,
+    stereoHorizontalSplit,      /* cross-eyed view */
+    stereoVerticalSplit,
+    stereoOpenGL,               /* Whatever OpenGL does, if supported */
+    stereoCount                 /* must be last element */
 };
 
 
 enum StereoSide {
-       // Code multiplies by StereoSide to calculate camera offsets
-       stereoLeft   = -1,
-       stereoCenter = 0,
-       stereoRight  = 1
+    // Code multiplies by StereoSide to calculate camera offsets
+    stereoLeft   = -1,
+    stereoCenter = 0,
+    stereoRight  = 1
 };
 
 extern StereoMode stereomode;
@@ -30,4 +48,4 @@ bool CanInitStereo(StereoMode mode);
 void InitStereo(StereoMode mode);
 const char* StereoModeName(StereoMode mode);
 
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif