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[lugaru.git] / Source / Stereo.cpp
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@@ -3,20 +3,18 @@ Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
 
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-modify it under the terms of the GNU General Public License
-as published by the Free Software Foundation; either version 2
-of the License, or (at your option) any later version.
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+(at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
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 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
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+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #include "Game.h"
@@ -57,15 +55,13 @@ bool CanInitStereo(StereoMode mode)
 void InitStereo(StereoMode mode)
 {
     switch (mode) {
+    default:
     case stereoNone:
-        glDisable( GL_STENCIL_TEST);
-        return;
     case stereoAnaglyph:
-        glDisable( GL_STENCIL_TEST);
+        glDisable(GL_STENCIL_TEST);
         return;
     case stereoHorizontalInterlaced:
     case stereoVerticalInterlaced:
-
         fprintf(stderr, "Screen width is %i, height is %i\n", kContextWidth, kContextHeight);
 
         // Setup stencil buffer
@@ -122,7 +118,6 @@ void InitStereo(StereoMode mode)
         glEnable(GL_CULL_FACE);
         glEnable(GL_LIGHTING);
         glEnable(GL_TEXTURE_2D);
-
     }
 
 }
@@ -155,4 +150,4 @@ const char* StereoModeName(StereoMode mode)
         return "(error)";
         break;
     }
-}
\ No newline at end of file
+}