]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Sounds.h
Fixed a bug loading all persons with the same ID. I hope it will fix weapon problems
[lugaru.git] / Source / Sounds.h
index 042afae6f0395d670b81c32a5c78da0fe37f42ae..7557993e83a16e2472f360fd71273ca6e535cba8 100644 (file)
@@ -1,31 +1,45 @@
 /*
-Copyright (C) 2010 - Lugaru authors
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
-Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU General Public License
-as published by the Free Software Foundation; either version 2
-of the License, or (at your option) any later version.
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
-See the GNU General Public License for more details.
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #ifndef SOUNDS_H
 #define SOUNDS_H
 
 enum sound_types {
-#define DECLARE_SOUND(id) id,
+#define DECLARE_SOUND(id, filename) id,
 #include "Sounds.def"
 #undef DECLARE_SOUND
+    sounds_count
 };
 
+extern struct OPENAL_SAMPLE *samp[sounds_count];
+extern int channels[];
+
+extern void loadAllSounds();
+
+extern void addEnvSound(XYZ coords, float vol = 16, float life = .4);
+
+extern void emit_sound_at(int soundid, const XYZ &pos = XYZ(), float vol = 256.f);
+extern void emit_sound_np(int soundid, float vol = 256.f);
+extern void emit_stream_at(int soundid, const XYZ &pos = XYZ(), float vol = 256.f);
+extern void emit_stream_np(int soundid, float vol = 256.f);
+extern void resume_stream(int soundid);
+extern void pause_sound(int soundid);
+
+extern int footstepsound, footstepsound2, footstepsound3, footstepsound4;
 #endif