]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Skeleton.h
Cleanning up Sprite class. More can be done, but it's already prettier.
[lugaru.git] / Source / Skeleton.h
index 2948b1f8a1d5c6d1307a9073f8d9d4ebe755fb65..48592a8bceac141684a2e51571b4d5a740215ccb 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "gamegl.h"
 #include "Quaternions.h"
 #include "Objects.h"
-#include "Sprites.h"
+#include "Sprite.h"
 #include "binio.h"
 
 #define neutral 0
@@ -216,7 +216,7 @@ public:
        void FindRotationJoint(int which);
        void FindRotationJointSameTwist(int which);
        void FindRotationMuscle(int which, int animation);
-       void Load(char *fileName,char *lowfileName,char *clothesfileName,char *modelfileName,char *model2fileName,char *model3fileName,char *model4fileName,char *model5fileNamee,char *model6fileName,char *model7fileName,char *modellowfileName,char *modelclothesfileName, bool aclothes);
+       void Load(const char *fileName,const char *lowfileName,const char *clothesfileName,const char *modelfileName,const char *model2fileName,const char *model3fileName,const char *model4fileName,const char *model5fileNamee,const char *model6fileName,const char *model7fileName,const char *modellowfileName,const char *modelclothesfileName, bool aclothes);
 
        Skeleton();