]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Settings.cpp
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[lugaru.git] / Source / Settings.cpp
index 2a1ad12528edcb6cfdd608f90af90dd61dabc62b..8258becbd1ad9c365433c91e43c39f7f02ded447 100644 (file)
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 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
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-as published by the Free Software Foundation; either version 2
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+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
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 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #include "Settings.h"
@@ -27,12 +26,12 @@ using namespace Game;
 
 void DefaultSettings()
 {
-    detail = 1;
-    ismotionblur = 0;
+    detail = 2;
+    ismotionblur = 1;
     usermousesensitivity = 1;
-    newscreenwidth = kContextWidth = 640;
-    newscreenheight = kContextHeight = 480;
-    kBitsPerPixel = 32;
+    newscreenwidth = kContextWidth = 1024;
+    newscreenheight = kContextHeight = 768;
+    fullscreen = 0;
     floatjump = 0;
     autoslomo = 1;
     decals = 1;
@@ -52,7 +51,6 @@ void DefaultSettings()
     velocityblur = 0;
     volume = 0.8f;
     ambientsound = 1;
-    vblsync = 1;
     debugmode = 0;
 
     crouchkey = SDL_SCANCODE_LSHIFT;
@@ -86,6 +84,8 @@ void SaveSettings()
     opstream << newscreenwidth;
     opstream << "\nScreenheight:\n";
     opstream << newscreenheight;
+    opstream << "\nFullscreen:\n";
+    opstream << fullscreen;
     opstream << "\nMouse sensitivity:\n";
     opstream << usermousesensitivity;
     opstream << "\nBlur(0,1):\n";
@@ -124,8 +124,6 @@ void SaveSettings()
     opstream << texttoggle;
     opstream << "\nDebug:\n";
     opstream << debugmode;
-    opstream << "\nVBL Sync:\n";
-    opstream << vblsync;
     opstream << "\nShow Points:\n";
     opstream << showpoints;
     opstream << "\nAlways Blur:\n";
@@ -198,16 +196,14 @@ bool LoadSettings()
             ipstream >> kContextWidth;
         } else if ( !strncmp(setting, "Screenheight", 12) ) {
             ipstream >> kContextHeight;
+        } else if ( !strncmp(setting, "Fullscreen", 10) ) {
+            ipstream >> fullscreen;
         } else if ( !strncmp(setting, "Mouse sensitivity", 17) ) {
             ipstream >> usermousesensitivity;
         } else if ( !strncmp(setting, "Blur", 4) ) {
             ipstream >> ismotionblur;
         } else if ( !strncmp(setting, "Overall Detail", 14) ) {
             ipstream >> detail;
-            if (detail != 0)
-                kBitsPerPixel = 32;
-            else
-                kBitsPerPixel = 16;
         } else if ( !strncmp(setting, "Floating jump", 13) ) {
             ipstream >> floatjump;
         } else if ( !strncmp(setting, "Mouse jump", 10) ) {
@@ -243,8 +239,6 @@ bool LoadSettings()
             ipstream >> texttoggle;
         } else if ( !strncmp(setting, "Debug", 5) ) {
             ipstream >> debugmode;
-        } else if ( !strncmp(setting, "VBL Sync", 8) ) {
-            ipstream >> vblsync;
         } else if ( !strncmp(setting, "Show Points", 11) ) {
             ipstream >> showpoints;
         } else if ( !strncmp(setting, "Always Blur", 11) ) {
@@ -310,9 +304,9 @@ bool LoadSettings()
     if (detail < 0)
         detail = 0;
     if (screenwidth < 0)
-        screenwidth = 640;
+        screenwidth = 1024;
     if (screenheight < 0)
-        screenheight = 480;
+        screenheight = 768;
 
     return true;
 }