]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Quaternions.cpp
Attempt at fixing the crash in DoAnimation
[lugaru.git] / Source / Quaternions.cpp
index c5f75456c70488fd11cc27904f5d62ddf8f26a62..ff1ad7116b90ba2e73561d65047e53854db5de74 100644 (file)
@@ -1,22 +1,21 @@
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 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
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-modify it under the terms of the GNU General Public License
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-of the License, or (at your option) any later version.
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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-This program is distributed in the hope that it will be useful,
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
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+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 #include "Quaternions.h"
@@ -281,7 +280,7 @@ bool LineFacet(Vector p1, Vector p2, Vector pa, Vector pb, Vector pc, Vector *p)
 {
     static float d;
     static float denom, mu;
-    static Vector n, pa1, pa2, pa3;
+    static Vector n;
 
     //Calculate the parameters for the plane
     n.x = (pb.y - pa.y) * (pc.z - pa.z) - (pb.z - pa.z) * (pc.y - pa.y);
@@ -393,7 +392,7 @@ bool LineFacet(XYZ p1, XYZ p2, XYZ pa, XYZ pb, XYZ pc, XYZ *p)
 {
     static float d;
     static float denom, mu;
-    static XYZ n, pa1, pa2, pa3;
+    static XYZ n;
 
     //Calculate the parameters for the plane
     n.x = (pb.y - pa.y) * (pc.z - pa.z) - (pb.z - pa.z) * (pc.y - pa.y);
@@ -424,7 +423,7 @@ float LineFacetd(XYZ p1, XYZ p2, XYZ pa, XYZ pb, XYZ pc, XYZ *p)
 {
     static float d;
     static float denom, mu;
-    static XYZ n, pa1, pa2, pa3;
+    static XYZ n;
 
     //Calculate the parameters for the plane
     n.x = (pb.y - pa.y) * (pc.z - pa.z) - (pb.z - pa.z) * (pc.y - pa.y);
@@ -455,7 +454,6 @@ float LineFacetd(XYZ p1, XYZ p2, XYZ pa, XYZ pb, XYZ pc, XYZ n, XYZ *p)
 {
     static float d;
     static float denom, mu;
-    static XYZ pa1, pa2, pa3;
 
     //Calculate the parameters for the plane
     d = - n.x * pa.x - n.y * pa.y - n.z * pa.z;
@@ -481,7 +479,7 @@ float LineFacetd(XYZ *p1, XYZ *p2, XYZ *pa, XYZ *pb, XYZ *pc, XYZ *p)
 {
     static float d;
     static float denom, mu;
-    static XYZ pa1, pa2, pa3, n;
+    static XYZ n;
 
     //Calculate the parameters for the plane
     n.x = (pb->y - pa->y) * (pc->z - pa->z) - (pb->z - pa->z) * (pc->y - pa->y);
@@ -512,7 +510,6 @@ float LineFacetd(XYZ *p1, XYZ *p2, XYZ *pa, XYZ *pb, XYZ *pc, XYZ *n, XYZ *p)
 {
     static float d;
     static float denom, mu;
-    static XYZ pa1, pa2, pa3;
 
     //Calculate the parameters for the plane
     d = - n->x * pa->x - n->y * pa->y - n->z * pa->z;