]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Person.h
Cleanning up Sprite class. More can be done, but it's already prettier.
[lugaru.git] / Source / Person.h
index a7dee6b789fc76913866aa6afa94f26566d11ad5..517ca0d5057a544358f8ac9b69ad70cd50b1d8f4 100644 (file)
@@ -1,16 +1,36 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU General Public License
+as published by the Free Software Foundation; either version 2
+of the License, or (at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+
+See the GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+*/
+
 #ifndef _PERSON_H_
 #define _PERSON_H_
 
 /**> HEADER FILES <**/
 
-#include "gl.h"
+#include "gamegl.h"
 #include "Quaternions.h"
-#include "fmod.h"
-#include "skeleton.h"
-#include "models.h"
+#include "Skeleton.h"
+#include "Models.h"
 #include "Constants.h"
 #include "Terrain.h"
-#include "Sprites.h"
+#include "Sprite.h"
 #include <cmath>
 #include "Weapons.h"
 
@@ -363,4 +383,4 @@ class Person
                HitStruct BulletCollideWithPlayer(XYZ start, XYZ end);
 };
 
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif