]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/OpenGL_Windows.cpp
First step at cleaning image loading.
[lugaru.git] / Source / OpenGL_Windows.cpp
index 2c7272d5ec377337a3e27ac6e4eacc929afdad7c..45e7b8b31db2beae284d2304f4ed6671cc89f13a 100644 (file)
@@ -3,20 +3,18 @@ Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
 
 This file is part of Lugaru.
 
-Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
-modify it under the terms of the GNU General Public License
-as published by the Free Software Foundation; either version 2
-of the License, or (at your option) any later version.
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-This program is distributed in the hope that it will be useful,
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
-
-See the GNU General Public License for more details.
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
 
@@ -32,9 +30,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 using namespace Game;
 
-static bool load_image(const char * fname, TGAImageRec & tex);
-static bool load_png(const char * fname, TGAImageRec & tex);
-static bool load_jpg(const char * fname, TGAImageRec & tex);
+bool load_image(const char * fname, ImageRec & tex);
+static bool load_png(const char * fname, ImageRec & tex);
+static bool load_jpg(const char * fname, ImageRec & tex);
 bool save_image(const char * fname);
 static bool save_png(const char * fname);
 
@@ -57,6 +55,7 @@ bool gameFocused;
 
 extern float slomospeed;
 extern float slomofreq;
+extern bool visibleloading;
 
 
 
@@ -129,10 +128,12 @@ static bool lookup_all_glsyms(void)
     return retval;
 }
 
+#ifndef __MINGW32__ // FIXME: Temporary workaround for GL-8
 static void GLAPIENTRY glDeleteTextures_doNothing(GLsizei n, const GLuint *textures)
 {
     // no-op.
 }
+#endif // __MINGW32__
 
 #ifdef MessageBox
 #undef MessageBox
@@ -175,7 +176,6 @@ void initGL()
     glDisable( GL_ALPHA_TEST);
     glDisable( GL_BLEND);
     glDisable( GL_DEPTH_TEST);
-    //glDisable( GL_DITHER);
     glDisable( GL_FOG);
     glDisable( GL_LIGHTING);
     glDisable( GL_LOGIC_OP);
@@ -196,13 +196,11 @@ void initGL()
     glClearDepth( 1.0f);
     glDepthFunc( GL_LEQUAL);
     glDepthMask( GL_TRUE);
-    //glDepthRange( FRONT_CLIP, BACK_CLIP);
     glEnable( GL_DEPTH_TEST);
     glHint( GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
     glCullFace( GL_FRONT);
     glEnable( GL_CULL_FACE);
     glEnable( GL_LIGHTING);
-    //glEnable( GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT);
     glEnable( GL_DITHER);
     glEnable( GL_COLOR_MATERIAL);
     glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
@@ -270,8 +268,6 @@ static Point gMidPoint;
 
 Boolean SetUp ()
 {
-    char string[10];
-
     LOGFUNC;
 
     osx = 0;
@@ -641,7 +637,6 @@ char *calcBaseDir(const char *argv0)
     char *retval;
     char *envr;
 
-    const char *ptr = strrchr((char *)argv0, '/');
     if (strchr(argv0, '/')) {
         retval = strdup(argv0);
         if (retval)
@@ -766,24 +761,14 @@ int main(int argc, char **argv)
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-
-bool LoadImage(const char * fname, TGAImageRec & tex)
+bool load_image(const char *file_name, ImageRec &tex)
 {
+    if (visibleloading)
+        Game::LoadingScreen();
+
     if ( tex.data == NULL )
         return false;
-    else
-        return load_image(fname, tex);
-}
 
-void ScreenShot(const char * fname)
-{
-
-}
-
-
-
-static bool load_image(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
-{
     const char *ptr = strrchr((char *)file_name, '.');
     if (ptr) {
         if (strcasecmp(ptr + 1, "png") == 0)
@@ -796,7 +781,6 @@ static bool load_image(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
     return false;
 }
 
-
 struct my_error_mgr {
     struct jpeg_error_mgr pub; /* "public" fields */
     jmp_buf setjmp_buffer; /* for return to caller */
@@ -811,7 +795,7 @@ static void my_error_exit(j_common_ptr cinfo)
 }
 
 /* stolen from public domain example.c code in libjpg distribution. */
-static bool load_jpg(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
+static bool load_jpg(const char *file_name, ImageRec &tex)
 {
     struct jpeg_decompress_struct cinfo;
     struct my_error_mgr jerr;
@@ -859,14 +843,13 @@ static bool load_jpg(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
 
 
 /* stolen from public domain example.c code in libpng distribution. */
-static bool load_png(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
+static bool load_png(const char *file_name, ImageRec &tex)
 {
     bool hasalpha = false;
     png_structp png_ptr = NULL;
     png_infop info_ptr = NULL;
     png_uint_32 width, height;
     int bit_depth, color_type, interlace_type;
-    png_byte **rows = NULL;
     bool retval = false;
     png_byte **row_pointers = NULL;
     FILE *fp = fopen(file_name, "rb");
@@ -912,7 +895,7 @@ static bool load_png(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
         png_byte *dst = tex.data;
         for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
             png_byte *src = row_pointers[i];
-            for (int j = 0; j < width; j++) {
+            for (unsigned j = 0; j < width; j++) {
                 dst[0] = src[0];
                 dst[1] = src[1];
                 dst[2] = src[2];