]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/OpenGL_Windows.cpp
Cleaned up incorrect OpenGL init code.
[lugaru.git] / Source / OpenGL_Windows.cpp
index 9b0dfad415062b579e7d2ea87ae9aab4160344ed..17766dbb66ead777eb92cc6700c692949ce4f1f6 100644 (file)
@@ -142,23 +142,22 @@ typedef struct tagPOINT {
 #include "glstubs.h"
 #undef GL_FUNC
 
-static bool lookup_glsym(const char *funcname, void **func, const char *libname)
+static bool lookup_glsym(const char *funcname, void **func)
 {
     *func = SDL_GL_GetProcAddress(funcname);
     if (*func == NULL)
     {
-        fprintf(stderr, "Failed to find OpenGL symbol \"%s\" in \"%s\"\n",
-                 funcname, libname);
+        fprintf(stderr, "Failed to find OpenGL symbol \"%s\"\n", funcname);
         return false;
     }
     return true;
 }
 
-static bool lookup_all_glsyms(const char *libname)
+static bool lookup_all_glsyms(void)
 {
     bool retval = true;
     #define GL_FUNC(ret,fn,params,call,rt) \
-        if (!lookup_glsym(#fn, (void **) &p##fn, libname)) retval = false;
+        if (!lookup_glsym(#fn, (void **) &p##fn)) retval = false;
     #include "glstubs.h"
     #undef GL_FUNC
     return retval;
@@ -227,7 +226,7 @@ Game * pgame = 0;
 static int _argc = 0;
 static char **_argv = NULL;
 
-static bool cmdline(const char *cmd)
+bool cmdline(const char *cmd)
 {
     for (int i = 1; i < _argc; i++)
     {
@@ -457,6 +456,8 @@ static inline int clamp_sdl_mouse_button(Uint8 button)
 static void sdlEventProc(const SDL_Event &e, Game &game)
 {
     int val;
+    SDLMod mod;
+
     switch(e.type)
        {
         case SDL_MOUSEMOTION:
@@ -529,13 +530,14 @@ static void sdlEventProc(const SDL_Event &e, Game &game)
                     SetKey(KeyTable[e.key.keysym.sym]);
             }
 
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CTRL)
+            mod = SDL_GetModState();
+            if (mod & KMOD_CTRL)
                 SetKey(MAC_CONTROL_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_ALT)
+            if (mod & KMOD_ALT)
                 SetKey(MAC_OPTION_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_SHIFT)
+            if (mod & KMOD_SHIFT)
                 SetKey(MAC_SHIFT_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CAPS)
+            if (mod & KMOD_CAPS)
                 SetKey(MAC_CAPS_LOCK_KEY);
 
             return;
@@ -547,13 +549,14 @@ static void sdlEventProc(const SDL_Event &e, Game &game)
                     ClearKey(KeyTable[e.key.keysym.sym]);
             }
 
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CTRL)
+            mod = SDL_GetModState();
+            if ((mod & KMOD_CTRL) == 0)
                 ClearKey(MAC_CONTROL_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_ALT)
+            if ((mod & KMOD_ALT) == 0)
                 ClearKey(MAC_OPTION_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_SHIFT)
+            if ((mod & KMOD_SHIFT) == 0)
                 ClearKey(MAC_SHIFT_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CAPS)
+            if ((mod & KMOD_CAPS) == 0)
                 ClearKey(MAC_CAPS_LOCK_KEY);
             return;
     }
@@ -869,16 +872,12 @@ Boolean SetUp (Game & game)
             return false;
         }
 
-        const char *libname = "libGL.so.1";  // !!! FIXME: Linux specific!
-        if (SDL_GL_LoadLibrary(libname) == -1)
+        if (SDL_GL_LoadLibrary(NULL) == -1)
         {
-            fprintf(stderr, "SDL_GL_LoadLibrary(\"%s\") failed: %s\n",
-                    libname, SDL_GetError());
+            fprintf(stderr, "SDL_GL_LoadLibrary() failed: %s\n", SDL_GetError());
+            SDL_Quit();
             return false;
         }
-
-        if (!lookup_all_glsyms(libname))
-            return false;
     }
 
     Uint32 sdlflags = SDL_OPENGL;
@@ -887,9 +886,6 @@ Boolean SetUp (Game & game)
 
     SDL_WM_SetCaption("Lugaru", "lugaru");
 
-    if (!cmdline("nomousegrab"))
-        SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
-
     SDL_ShowCursor(0);
 
     if (SDL_SetVideoMode(kContextWidth, kContextHeight, 0, sdlflags) == NULL)
@@ -898,6 +894,14 @@ Boolean SetUp (Game & game)
         return false;
     }
 
+    if (!lookup_all_glsyms())
+    {
+        SDL_Quit();
+        return false;
+    }
+
+    if (!cmdline("nomousegrab"))
+        SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
 
 #elif (defined WIN32)
        //------------------------------------------------------------------
@@ -1389,7 +1393,34 @@ static bool try_launch_browser(const char *browser, const char *url)
         strcat(dst, " ");
         strcat(dst, url);
     }
-    return(system(buf) == 0);
+
+    #define MAX_BROWSER_ARGS 512
+    char *args[MAX_BROWSER_ARGS];
+    char *path = NULL;
+    memset(args, '\0', sizeof (args));
+    path = args[0] = strtok(buf, " ");
+    if (path == NULL)
+        return false;
+
+    size_t i = 0;
+    for (i = 1; i < MAX_BROWSER_ARGS; i++)
+    {
+        args[i] = strtok(NULL, " ");
+        if (args[i] == NULL)
+            break;
+    }
+
+    if (i == MAX_BROWSER_ARGS)
+        return false;
+    #undef MAX_BROWSER_ARGS
+
+    //printf("calling execvp(\"%s\"", path);
+    //for (i = 0; args[i]; i++)
+    //    printf(", \"%s\"", args[i]);
+    //printf("); ...\n\n\n");
+
+    execvp(path, args);
+    return(false);  // exec shouldn't return unless there's an error.
 }
 #endif
 
@@ -1639,8 +1670,16 @@ int main(int argc, char **argv)
 //             if(game.registernow){
                if(regnow)
                {
+            #if PLATFORM_LINUX  // (this may not be necessary any more.)
+            launch_web_browser("http://www.wolfire.com/registerlinux.html");
+            #else
             launch_web_browser("http://www.wolfire.com/registerpc.html");
+            #endif
                }
+
+        #if PLATFORM_LINUX  // (this may not be necessary any more.)
+        _exit(0);  // !!! FIXME: hack...crashes on exit!
+        #endif
                return 0;
        }
        catch (const std::exception& error)
@@ -2362,7 +2401,7 @@ int main(int argc, char **argv)
 
        extern int channels[100];
        extern FSOUND_SAMPLE * samp[100];
-       extern FSOUND_STREAM * strm[10];
+       extern FSOUND_STREAM * strm[20];
 
        extern "C" void PlaySoundEx(int chan, FSOUND_SAMPLE *sptr, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
        {
@@ -2641,10 +2680,6 @@ static bool load_png(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
     if (!row_pointers)
         goto png_done;
 
-    retval = malloc(width * height * 4);
-    if (!retval)
-        goto png_done;
-
     if (!hasalpha)
     {
         png_byte *dst = tex.data;