]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/OpenGL_Windows.cpp
Cleaned up incorrect OpenGL init code.
[lugaru.git] / Source / OpenGL_Windows.cpp
index 0b9f46b360f391e26d062c6f9eeb20e479233810..17766dbb66ead777eb92cc6700c692949ce4f1f6 100644 (file)
@@ -142,23 +142,22 @@ typedef struct tagPOINT {
 #include "glstubs.h"
 #undef GL_FUNC
 
-static bool lookup_glsym(const char *funcname, void **func, const char *libname)
+static bool lookup_glsym(const char *funcname, void **func)
 {
     *func = SDL_GL_GetProcAddress(funcname);
     if (*func == NULL)
     {
-        fprintf(stderr, "Failed to find OpenGL symbol \"%s\" in \"%s\"\n",
-                 funcname, libname);
+        fprintf(stderr, "Failed to find OpenGL symbol \"%s\"\n", funcname);
         return false;
     }
     return true;
 }
 
-static bool lookup_all_glsyms(const char *libname)
+static bool lookup_all_glsyms(void)
 {
     bool retval = true;
     #define GL_FUNC(ret,fn,params,call,rt) \
-        if (!lookup_glsym(#fn, (void **) &p##fn, libname)) retval = false;
+        if (!lookup_glsym(#fn, (void **) &p##fn)) retval = false;
     #include "glstubs.h"
     #undef GL_FUNC
     return retval;
@@ -223,6 +222,25 @@ Boolean gDone = false, gfFrontProcess = true;
 
 Game * pgame = 0;
 
+
+static int _argc = 0;
+static char **_argv = NULL;
+
+bool cmdline(const char *cmd)
+{
+    for (int i = 1; i < _argc; i++)
+    {
+        char *arg = _argv[i];
+        while (*arg == '-')
+            arg++;
+        if (stricmp(arg, cmd) == 0)
+            return true;
+    }
+
+    return false;
+}
+
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 void ReportError (char * strError)
@@ -438,6 +456,8 @@ static inline int clamp_sdl_mouse_button(Uint8 button)
 static void sdlEventProc(const SDL_Event &e, Game &game)
 {
     int val;
+    SDLMod mod;
+
     switch(e.type)
        {
         case SDL_MOUSEMOTION:
@@ -510,13 +530,14 @@ static void sdlEventProc(const SDL_Event &e, Game &game)
                     SetKey(KeyTable[e.key.keysym.sym]);
             }
 
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CTRL)
+            mod = SDL_GetModState();
+            if (mod & KMOD_CTRL)
                 SetKey(MAC_CONTROL_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_ALT)
+            if (mod & KMOD_ALT)
                 SetKey(MAC_OPTION_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_SHIFT)
+            if (mod & KMOD_SHIFT)
                 SetKey(MAC_SHIFT_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CAPS)
+            if (mod & KMOD_CAPS)
                 SetKey(MAC_CAPS_LOCK_KEY);
 
             return;
@@ -528,13 +549,14 @@ static void sdlEventProc(const SDL_Event &e, Game &game)
                     ClearKey(KeyTable[e.key.keysym.sym]);
             }
 
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CTRL)
+            mod = SDL_GetModState();
+            if ((mod & KMOD_CTRL) == 0)
                 ClearKey(MAC_CONTROL_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_ALT)
+            if ((mod & KMOD_ALT) == 0)
                 ClearKey(MAC_OPTION_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_SHIFT)
+            if ((mod & KMOD_SHIFT) == 0)
                 ClearKey(MAC_SHIFT_KEY);
-            if (e.key.keysym.mod & KMOD_CAPS)
+            if ((mod & KMOD_CAPS) == 0)
                 ClearKey(MAC_CAPS_LOCK_KEY);
             return;
     }
@@ -850,28 +872,36 @@ Boolean SetUp (Game & game)
             return false;
         }
 
-        const char *libname = "libGL.so.1";  // !!! FIXME: Linux specific!
-        if (SDL_GL_LoadLibrary(libname) == -1)
+        if (SDL_GL_LoadLibrary(NULL) == -1)
         {
-            fprintf(stderr, "SDL_GL_LoadLibrary(\"%s\") failed: %s\n",
-                    libname, SDL_GetError());
+            fprintf(stderr, "SDL_GL_LoadLibrary() failed: %s\n", SDL_GetError());
+            SDL_Quit();
             return false;
         }
-
-        if (!lookup_all_glsyms(libname))
-            return false;
     }
 
-    Uint32 sdlflags = SDL_OPENGL;  // !!! FIXME: SDL_FULLSCREEN?
+    Uint32 sdlflags = SDL_OPENGL;
+    if (!cmdline("windowed"))
+        sdlflags |= SDL_FULLSCREEN;
+
     SDL_WM_SetCaption("Lugaru", "lugaru");
+
     SDL_ShowCursor(0);
+
     if (SDL_SetVideoMode(kContextWidth, kContextHeight, 0, sdlflags) == NULL)
     {
         fprintf(stderr, "SDL_SetVideoMode() failed: %s\n", SDL_GetError());
         return false;
     }
 
+    if (!lookup_all_glsyms())
+    {
+        SDL_Quit();
+        return false;
+    }
 
+    if (!cmdline("nomousegrab"))
+        SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
 
 #elif (defined WIN32)
        //------------------------------------------------------------------
@@ -1363,7 +1393,34 @@ static bool try_launch_browser(const char *browser, const char *url)
         strcat(dst, " ");
         strcat(dst, url);
     }
-    return(system(buf) == 0);
+
+    #define MAX_BROWSER_ARGS 512
+    char *args[MAX_BROWSER_ARGS];
+    char *path = NULL;
+    memset(args, '\0', sizeof (args));
+    path = args[0] = strtok(buf, " ");
+    if (path == NULL)
+        return false;
+
+    size_t i = 0;
+    for (i = 1; i < MAX_BROWSER_ARGS; i++)
+    {
+        args[i] = strtok(NULL, " ");
+        if (args[i] == NULL)
+            break;
+    }
+
+    if (i == MAX_BROWSER_ARGS)
+        return false;
+    #undef MAX_BROWSER_ARGS
+
+    //printf("calling execvp(\"%s\"", path);
+    //for (i = 0; args[i]; i++)
+    //    printf(", \"%s\"", args[i]);
+    //printf("); ...\n\n\n");
+
+    execvp(path, args);
+    return(false);  // exec shouldn't return unless there's an error.
 }
 #endif
 
@@ -1402,8 +1459,104 @@ static void launch_web_browser(const char *url)
 #endif
 }
 
-int main (void)
+
+#ifndef WIN32
+// (code lifted from physfs: http://icculus.org/physfs/ ... zlib license.)
+static char *findBinaryInPath(const char *bin, char *envr)
+{
+    size_t alloc_size = 0;
+    char *exe = NULL;
+    char *start = envr;
+    char *ptr;
+
+    do
+    {
+        size_t size;
+        ptr = strchr(start, ':');  /* find next $PATH separator. */
+        if (ptr)
+            *ptr = '\0';
+
+        size = strlen(start) + strlen(bin) + 2;
+        if (size > alloc_size)
+        {
+            char *x = (char *) realloc(exe, size);
+            if (x == NULL)
+            {
+                if (exe != NULL)
+                    free(exe);
+                return(NULL);
+            } /* if */
+
+            alloc_size = size;
+            exe = x;
+        } /* if */
+
+        /* build full binary path... */
+        strcpy(exe, start);
+        if ((exe[0] == '\0') || (exe[strlen(exe) - 1] != '/'))
+            strcat(exe, "/");
+        strcat(exe, bin);
+
+        if (access(exe, X_OK) == 0)  /* Exists as executable? We're done. */
+        {
+            strcpy(exe, start);  /* i'm lazy. piss off. */
+            return(exe);
+        } /* if */
+
+        start = ptr + 1;  /* start points to beginning of next element. */
+    } while (ptr != NULL);
+
+    if (exe != NULL)
+        free(exe);
+
+    return(NULL);  /* doesn't exist in path. */
+} /* findBinaryInPath */
+
+
+char *calcBaseDir(const char *argv0)
+{
+    /* If there isn't a path on argv0, then look through the $PATH for it. */
+    char *retval;
+    char *envr;
+
+    char *ptr = strrchr(argv0, '/');
+    if (strchr(argv0, '/'))
+    {
+        retval = strdup(argv0);
+        if (retval)
+            *(strrchr(retval, '/')) = '\0';
+        return(retval);
+    }
+
+    envr = getenv("PATH");
+    if (!envr) return NULL;
+    envr = strdup(envr);
+    if (!envr) return NULL;
+    retval = findBinaryInPath(argv0, envr);
+    free(envr);
+    return(retval);
+}
+
+static inline void chdirToAppPath(const char *argv0)
+{
+    char *dir = calcBaseDir(argv0);
+    if (dir)
+    {
+        chdir(dir);
+        free(dir);
+    }
+}
+#endif
+
+
+int main(int argc, char **argv)
 {
+    _argc = argc;
+    _argv = argv;
+#ifndef WIN32
+    chdirToAppPath(argv[0]);
+#endif
+
        LOGFUNC;
 
 #ifndef WIN32  // this is in WinMain, too.
@@ -1517,8 +1670,16 @@ int main (void)
 //             if(game.registernow){
                if(regnow)
                {
+            #if PLATFORM_LINUX  // (this may not be necessary any more.)
+            launch_web_browser("http://www.wolfire.com/registerlinux.html");
+            #else
             launch_web_browser("http://www.wolfire.com/registerpc.html");
+            #endif
                }
+
+        #if PLATFORM_LINUX  // (this may not be necessary any more.)
+        _exit(0);  // !!! FIXME: hack...crashes on exit!
+        #endif
                return 0;
        }
        catch (const std::exception& error)
@@ -2071,6 +2232,7 @@ int main (void)
                if(width==840 && height==524)whichres=5;
                if(width==1024 && height==640)whichres=6;
                if(width==1344 && height==840)whichres=7;
+               if(width==1920 && height==1200)whichres=8;
 
                return whichres;
        }
@@ -2087,6 +2249,7 @@ int main (void)
                if(width==840 && height==524)whichres=5;
                if(width==1024 && height==640)whichres=6;
                if(width==1344 && height==840)whichres=7;
+               if(width>=1920 && height>=1200)whichres=8;
 
                return whichres;
        }
@@ -2098,7 +2261,7 @@ int main (void)
 
                while (true)
                {
-                       if(whichres<=0 || whichres>7){
+                       if(whichres<=0 || whichres>8){
                                whichres = 0;
                                width=640;
                                height=480;
@@ -2131,6 +2294,16 @@ int main (void)
                                width=1344;
                                height=840;
                        }
+                       if(whichres==8){
+                               width=1920;
+                               height=1200;
+                       }
+
+            // currently with SDL, we just use whatever the native bitdepth
+            //  of the display is and don't care.
+            #if USE_SDL
+            break;
+            #endif
 
                        if ((detail != 0) && (resolutionDepths[whichres][1] != 0))
                        {
@@ -2146,7 +2319,9 @@ int main (void)
                                detail = 0;
                                break;
                        }
-                       else if (0 == whichres)
+                       else
+
+            if (0 == whichres)
                        {
                                break;
                        }
@@ -2215,7 +2390,7 @@ int main (void)
 
                g_appInstance=hInstance;
 
-               main();
+               main(0, NULL);
 
                UnregisterClass( g_wndClassName, hInstance);
 
@@ -2226,7 +2401,7 @@ int main (void)
 
        extern int channels[100];
        extern FSOUND_SAMPLE * samp[100];
-       extern FSOUND_STREAM * strm[10];
+       extern FSOUND_STREAM * strm[20];
 
        extern "C" void PlaySoundEx(int chan, FSOUND_SAMPLE *sptr, FSOUND_DSPUNIT *dsp, signed char startpaused)
        {
@@ -2505,10 +2680,6 @@ static bool load_png(const char *file_name, TGAImageRec &tex)
     if (!row_pointers)
         goto png_done;
 
-    retval = malloc(width * height * 4);
-    if (!retval)
-        goto png_done;
-
     if (!hasalpha)
     {
         png_byte *dst = tex.data;