]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Objects.h
major refactor of texture system
[lugaru.git] / Source / Objects.h
index a3319ef6dd9dead41fd9cf92b9426b97b6b1b8c6..a99c646f7e445b240629d0a59f660cc67c999c2d 100644 (file)
@@ -30,7 +30,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Lights.h"
 #include "Models.h"
 #include "Terrain.h"
-#include "Sprites.h"
+#include "Sprite.h"
+#include "Texture.h"
 #include <vector>
 //
 // Model Structures
@@ -59,8 +60,8 @@ public:
        float radius;
        XYZ position[max_objects];
        int type[max_objects];
-       float rotation[max_objects];
-       float rotation2[max_objects];
+       float yaw[max_objects];
+       float pitch[max_objects];
        float rotx[max_objects];
        float rotxvel[max_objects];
        float roty[max_objects];
@@ -73,10 +74,10 @@ public:
        float scale[max_objects];
        float messedwith[max_objects];
        float checked[max_objects];
-       GLuint  boxtextureptr;
-       GLuint  treetextureptr;
-       GLuint  bushtextureptr;
-       GLuint  rocktextureptr;
+       Texture boxtextureptr;
+       Texture treetextureptr;
+       Texture bushtextureptr;
+       Texture rocktextureptr;
        float shadowed[max_objects];
        float occluded[max_objects];
        bool checkcollide(XYZ startpoint, XYZ endpoint,int which);
@@ -85,8 +86,8 @@ public:
 
        void SphereCheckPossible(XYZ *p1,float radius);
        void DeleteObject(int which);
-       void MakeObject(int atype, XYZ where, float arotation, float ascale);
-       void MakeObject(int atype, XYZ where, float arotation, float arotation2, float ascale);
+       void MakeObject(int atype, XYZ where, float ayaw, float ascale);
+       void MakeObject(int atype, XYZ where, float ayaw, float apitch, float ascale);
        void Draw();
        void DoShadows();
        void DoStuff();