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[lugaru.git] / Source / Models.h
index 6154d6f3b0a7b0cd0fd3fd0777ce251bc092e813..caad18ed653699c7b1c6436153dafe2ae99a6401 100644 (file)
@@ -1,3 +1,24 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
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+
+See the GNU General Public License for more details.
+
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+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+*/
+
 #ifndef _MODELS_H_
 #define _MODELS_H_
 
@@ -11,7 +32,6 @@
 #include <string.h>
 #include <vector>
 
-#include "Constants.h"
 #include "Terrain.h"
 #include "binio.h"
 #include "Quaternions.h"
@@ -106,10 +126,10 @@ public:
        void UpdateVertexArray();
        void UpdateVertexArrayNoTex();
        void UpdateVertexArrayNoTexNoNorm();
-       bool loadnotex(char *filename);
+       bool loadnotex(const char *filename);
        bool loadraw(char *filename);
-       bool load(char *filename,bool texture);
-       bool loaddecal(char *filename,bool texture);
+       bool load(const char *filename,bool texture);
+       bool loaddecal(const char *filename,bool texture);
        void Scale(float xscale,float yscale,float zscale);
        void FlipTexCoords();
        void UniformTexCoords();
@@ -127,4 +147,4 @@ public:
        Model();
 };
 
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif