]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Models.cpp
Remove commented out code
[lugaru.git] / Source / Models.cpp
index b006c6db2dbe398d108e9e4049d1a65cd1fa8138..e573423ba9eb674cc49b743c26a267cfe217fcd3 100644 (file)
@@ -19,9 +19,9 @@ along with this program; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 */
 
+#include "Game.h"
 #include "Models.h"
 //#include "altivec.h"
-#include "Game.h"
 
 extern float multiplier;
 extern float viewdistance;
@@ -31,7 +31,6 @@ extern float texdetail;
 extern bool decals;
 extern int loadscreencolor;
 
-#include "Game.h"
 extern Game * pgame;
 extern bool visibleloading;
 //Functions
@@ -425,7 +424,7 @@ void Model::UpdateVertexArrayNoTexNoNorm(){
        }
 }
 
-bool Model::loadnotex(char *filename )
+bool Model::loadnotex(const char *filename )
 {
        FILE                    *tfile;
        long                            i;
@@ -437,7 +436,7 @@ bool Model::loadnotex(char *filename )
        type=notextype;
        color=0;
 
-       tfile=fopen( filename, "rb" );
+       tfile=fopen( ConvertFileName(filename), "rb" );
        // read model settings
 
        fseek(tfile, 0, SEEK_SET);
@@ -500,7 +499,7 @@ bool Model::loadnotex(char *filename )
 }
 
 
-bool Model::load(char *filename,bool texture )
+bool Model::load(const char *filename,bool texture )
 {
        FILE                    *tfile;
        long                            i;
@@ -588,14 +587,17 @@ bool Model::load(char *filename,bool texture )
        return 1;
 }
 
-bool Model::loaddecal(char *filename,bool texture )
+bool Model::loaddecal(const char *filename,bool texture )
 {
        FILE                    *tfile;
        long                            i,j;
 
        LOGFUNC;
 
-       LOG(std::string("Loading decal...") + filename);
+       // Changing the filename so that its more os specific
+       char * FixedFN = ConvertFileName(filename);
+
+       LOG(std::string("Loading decal...") + FixedFN);
 
        int oldvertexNum,oldTriangleNum;
        oldvertexNum=vertexNum;
@@ -605,7 +607,7 @@ bool Model::loaddecal(char *filename,bool texture )
        numdecals=0;
        color=0;
 
-       tfile=fopen( filename, "rb" );
+       tfile=fopen( FixedFN, "rb" );
        // read model settings
 
 
@@ -712,7 +714,7 @@ bool Model::loadraw(char *filename )
        type = rawtype;
        color=0;
 
-       tfile=fopen( filename, "rb" );
+       tfile=fopen( ConvertFileName(filename), "rb" );
        // read model settings