]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Models.cpp
Replacing the headers yet again, this time from Mesa 7.8.1
[lugaru.git] / Source / Models.cpp
index ee55d9fbf3ef5894f269e109872d01ec43c7a3ab..5c09c61bfbfaf223feba1c4fabd24ab81e7b998e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,27 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the terms of the GNU General Public License
+as published by the Free Software Foundation; either version 2
+of the License, or (at your option) any later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+
+See the GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+*/
+
+#include "Game.h"
 #include "Models.h"
 //#include "altivec.h"
-#include "Game.h"
 
 extern float multiplier;
 extern float viewdistance;
@@ -10,7 +31,6 @@ extern float texdetail;
 extern bool decals;
 extern int loadscreencolor;
 
-#include "Game.h"
 extern Game * pgame;
 extern bool visibleloading;
 //Functions
@@ -416,7 +436,7 @@ bool Model::loadnotex(char *filename )
        type=notextype;
        color=0;
 
-       tfile=fopen( filename, "rb" );
+       tfile=fopen( ConvertFileName(filename), "rb" );
        // read model settings
 
        fseek(tfile, 0, SEEK_SET);
@@ -574,7 +594,10 @@ bool Model::loaddecal(char *filename,bool texture )
 
        LOGFUNC;
 
-       LOG(std::string("Loading decal...") + filename);
+       // Changing the filename so that its more os specific
+       char * FixedFN = ConvertFileName(filename);
+
+       LOG(std::string("Loading decal...") + FixedFN);
 
        int oldvertexNum,oldTriangleNum;
        oldvertexNum=vertexNum;
@@ -584,7 +607,7 @@ bool Model::loaddecal(char *filename,bool texture )
        numdecals=0;
        color=0;
 
-       tfile=fopen( filename, "rb" );
+       tfile=fopen( FixedFN, "rb" );
        // read model settings
 
 
@@ -691,7 +714,7 @@ bool Model::loadraw(char *filename )
        type = rawtype;
        color=0;
 
-       tfile=fopen( filename, "rb" );
+       tfile=fopen( ConvertFileName(filename), "rb" );
        // read model settings