namespace Menu {
typedef void(*MBCallback)(int id);
- void GUITick(Game* game);
+ void GUITick();
void clearMenu();
void addLabel(int id,const string& label,int x,int y);
void addButton(int id,const string& label,MBCallback cb,int x,int y,int w,int h,float r=1,float g=0,float b=0);
void setButtonText(int id,const string& label);
void setButtonText(int id,const string& label,int x,int y,int w,int h);
int getSelected(int mousex, int mousey);
- void drawItems(Game* game);
+ void drawItems();
}
#endif