]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Menu/Menu.h
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Menu / Menu.h
diff --git a/Source/Menu/Menu.h b/Source/Menu/Menu.h
deleted file mode 100644 (file)
index bf99bdc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
-Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
-
-This file is part of Lugaru.
-
-Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#ifndef _MENU_H_
-#define _MENU_H_
-
-#include "Game.h"
-
-struct MenuItem {
-    enum MenuItemType {NONE, LABEL, BUTTON, IMAGE, IMAGEBUTTON, MAPMARKER, MAPLINE, MAPLABEL} type;
-    int id;
-    string text;
-    Texture texture;
-    int x, y, w, h;
-    float r, g, b;
-    float effectfade;
-
-    float linestartsize;
-    float lineendsize;
-
-    MenuItem(MenuItemType _type, int _id, const string& _text, Texture _texture,
-              int _x, int _y, int _w, int _h, float _r, float _g, float _b,
-              float _linestartsize = 1, float _lineendsize = 1);
-};
-
-class Menu
-{
-public:
-    static void clearMenu();
-    static void addLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
-    static void addButton(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
-    static void addImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
-    static void addButtonImage(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r = 1, float g = 1, float b = 1);
-    static void addMapLine(int x, int y, int w, int h, float startsize, float endsize, float r, float g, float b);
-    static void addMapMarker(int id, Texture texture, int x, int y, int w, int h, float r, float g, float b);
-    static void addMapLabel(int id, const string& text, int x, int y, float r = 1, float g = 0, float b = 0);
-    static void setText(int id, const string& text);
-    static void setText(int id, const string& text, int x, int y, int w, int h);
-    static int getSelected(int mousex, int mousey);
-    static void drawItems();
-
-    static void Load();
-    static void Tick();
-    static void updateSettingsMenu();
-    static void updateStereoConfigMenu();
-    static void updateControlsMenu();
-    static void setKeySelected();
-
-private:
-    static void handleFadeEffect();
-
-    static std::vector<MenuItem> items;
-};
-
-#endif