]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Lights.h
Stopped using Account pointers, and removed general difficulty setting (difficulty...
[lugaru.git] / Source / Lights.h
index 32d9f56a0958a6c83154c599192c99e82a576a9a..e846fb6726d60c4fedc2e3a07851a4a57364de0d 100644 (file)
@@ -1,21 +1,50 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
 #ifndef _LIGHTS_H_
 #define _LIGHTS_H_
 
 
 /**> HEADER FILES <**/
-#include "gl.h"
+#include "gamegl.h"
 #include "Quaternions.h"
 
-class Light{
+class Light
+{
 public:
-       GLint type;
-       GLfloat color[3];
-       GLfloat ambient[3];
-       int attach;
-       XYZ location;
+    GLint type;
+    GLfloat color[3];
+    GLfloat ambient[3];
+    int attach;
+    XYZ location;
+    inline void setColors(GLfloat cr, GLfloat cg, GLfloat cb,
+                          GLfloat ar, GLfloat ag, GLfloat ab) {
+        color[0] = cr;
+        color[1] = cg;
+        color[2] = cb;
+        ambient[0] = ar;
+        ambient[1] = ag;
+        ambient[2] = ab;
+    }
 };
 
-void SetUpMainLight(Light* whichsource, int whichlight, float ambientr, float ambientg, float ambientb);
 void SetUpLight(Light* whichsource, int whichlight);
 
-#endif
\ No newline at end of file
+#endif