]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Level/Campaign.hpp
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Level / Campaign.hpp
diff --git a/Source/Level/Campaign.hpp b/Source/Level/Campaign.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5381672
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,65 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#include "Math/Quaternions.hpp"
+
+#include <string>
+#include <vector>
+
+extern bool campaign;
+
+extern int actuallevel;
+
+std::vector<std::string> ListCampaigns();
+void LoadCampaign();
+
+class CampaignLevel
+{
+private:
+    int width;
+    struct Position {
+        int x, y;
+    };
+public:
+    std::string mapname;
+    std::string description;
+    int choosenext;
+    /*
+    0 = Immediately load next level at the end of this one.
+    1 = Go back to the world map.
+    2 = Don't bring up the Fiery loading screen. Maybe other things, I've not investigated.
+    */
+    //int numnext; // 0 on final level. As David said: he meant to add story branching, but he eventually hadn't.
+    std::vector<int> nextlevel;
+    Position location;
+    CampaignLevel();
+    int getStartX();
+    int getStartY();
+    int getEndX();
+    int getEndY();
+    XYZ getCenter();
+    int getWidth();
+    std::istream& operator<< (std::istream& is);
+    friend std::istream& operator>> (std::istream& is, CampaignLevel& cl) {
+        return cl << is;
+    }
+};
+
+extern std::vector<CampaignLevel> campaignlevels;