]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Level/Campaign.h
Rename all C++ headers with .hpp extension
[lugaru.git] / Source / Level / Campaign.h
diff --git a/Source/Level/Campaign.h b/Source/Level/Campaign.h
deleted file mode 100644 (file)
index 3cd4d51..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,65 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
-Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
-
-This file is part of Lugaru.
-
-Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#include <vector>
-#include <string>
-
-#include "Math/Quaternions.h"
-
-extern bool campaign;
-
-extern int actuallevel;
-
-std::vector<std::string> ListCampaigns();
-void LoadCampaign();
-
-class CampaignLevel
-{
-private:
-    int width;
-    struct Position {
-        int x, y;
-    };
-public:
-    std::string mapname;
-    std::string description;
-    int choosenext;
-    /*
-    0 = Immediately load next level at the end of this one.
-    1 = Go back to the world map.
-    2 = Don't bring up the Fiery loading screen. Maybe other things, I've not investigated.
-    */
-    //int numnext; // 0 on final level. As David said: he meant to add story branching, but he eventually hadn't.
-    std::vector<int> nextlevel;
-    Position location;
-    CampaignLevel();
-    int getStartX();
-    int getStartY();
-    int getEndX();
-    int getEndY();
-    XYZ getCenter();
-    int getWidth();
-    std::istream& operator<< (std::istream& is);
-    friend std::istream& operator>> (std::istream& is, CampaignLevel& cl) {
-        return cl << is;
-    }
-};
-
-extern std::vector<CampaignLevel> campaignlevels;