]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Graphic/Models.cpp
Ditched unused private list in TextureRes
[lugaru.git] / Source / Graphic / Models.cpp
index a9833d05e05c8dc486574cf326b28a405c2f9dc6..38e2447085c528abba18ce2dfe35c2d77332f4bc 100644 (file)
@@ -18,9 +18,10 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include "Game.h"
-#include "Graphic/Models.h"
-#include "Utils/Folders.h"
+#include "Graphic/Models.hpp"
+
+#include "Game.hpp"
+#include "Utils/Folders.hpp"
 
 extern float multiplier;
 extern float viewdistance;
@@ -929,15 +930,7 @@ void Model::drawdifftex(GLuint texture)
     glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT );
     glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT );
 
-
-#ifndef WIN32
-    glLockArraysEXT( 0, TriangleNum * 3);
-#endif
     glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, TriangleNum * 3);
-#ifndef WIN32
-    glUnlockArraysEXT();
-#endif
-
 
     if (!color)
         glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
@@ -961,15 +954,7 @@ void Model::drawdifftex(Texture texture)
     glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT );
     glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT );
 
-
-#ifndef WIN32
-    glLockArraysEXT( 0, TriangleNum * 3);
-#endif
     glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, TriangleNum * 3);
-#ifndef WIN32
-    glUnlockArraysEXT();
-#endif
-
 
     if (!color)
         glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
@@ -1446,7 +1431,7 @@ void Model::deallocate()
     free(decalposition);
     decalposition = 0;
 
-};
+}
 
 Model::Model()
 {