]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Graphic/Decal.hpp
Cleaned Terrain Decal handling
[lugaru.git] / Source / Graphic / Decal.hpp
diff --git a/Source/Graphic/Decal.hpp b/Source/Graphic/Decal.hpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..34f2a2b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+/*
+Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
+
+This file is part of Lugaru.
+
+Lugaru is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
+
+Lugaru is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with Lugaru.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+*/
+
+#ifndef _DECAL_HPP_
+#define _DECAL_HPP_
+
+class Terrain;
+
+#include "Math/Quaternions.hpp"
+
+class Decal
+{
+public:
+    XYZ position;
+    int type;
+    float opacity;
+    float rotation;
+    float alivetime;
+    float brightness;
+
+    float texcoords[3][2];
+    XYZ vertex[3];
+
+    Decal();
+    Decal(XYZ position, int type, float opacity, float rotation, float brightness, int whichx, int whichy, float size, const Terrain& terrain, bool first);
+};
+
+#endif