]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Globals.cpp
Move player account handling into separate class
[lugaru.git] / Source / Globals.cpp
index e0b189d811cf209b2da7594927f1eaef20d0920d..f272cc9cd98b47021e3f3bfb36d29df6c45e2308 100644 (file)
@@ -120,6 +120,7 @@ char mapname[256] = {0};
 bool loadingstuff = 0;
 bool stillloading = 0;
 bool showpoints = 0;
+bool showdamagebar = 0;
 bool alwaysblur = 0;
 bool immediate = 0;
 bool velocityblur = 0;
@@ -228,20 +229,6 @@ float bonustotal = 0;
 float startbonustotal = 0;
 float bonustime = 0;
 
-int numaccounts = 0;
-int accountactive = 0;
-int accountdifficulty[10] = {0};
-int accountprogress[10] = {0};
-float accountpoints[10] = {0};
-float accounthighscore[10][50] = {0};
-float accountfasttime[10][50] = {0};
-bool accountunlocked[10][60] = {0};
-char accountname[10][256] = {0};
-float accountcampaignhighscore[10] = {0};
-float accountcampaignfasttime[10] = {0};
-float accountcampaignscore[10] = {0};
-float accountcampaigntime[10] = {0};
-int accountcampaignchoicesmade[10] = {0};int accountcampaignchoices[10][5000] = {0};
 bool won = 0;
 
 
@@ -268,6 +255,7 @@ bool gamestarted = 0;
 
 //TextureList textures;
 
-StereoMode stereomode =  stereoHorizontalInterlaced;
+StereoMode stereomode =  stereoNone;
+StereoMode newstereomode = stereoNone;
 float stereoseparation = 0.05;
-bool  stereoreverse = false;
\ No newline at end of file
+bool  stereoreverse = false;