]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Globals.cpp
Move stats vars and award computation to Awards.cpp
[lugaru.git] / Source / Globals.cpp
index d55167b01f9513013310a4cfb43ec456deec6e41..bf622bf128de9c0d712caf8fc235acd19a62539f 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Lights.h"
 #include "Skeleton.h"
 #include "Terrain.h"
-#include "Sprites.h"
+#include "Sprite.h"
 #include "Frustum.h"
 #include "Objects.h"
 #include "Weapons.h"
@@ -36,10 +36,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Stereo.h"
 
 #include "Constants.h"
+#include "Animation.h"
 
 bool visibleloading = 0;
-OPENAL_SAMPLE  *samp[100] = {0};
-OPENAL_STREAM * strm[20] = {0};
 int channels[100] = {0};
 
 float volume = 0;
@@ -75,7 +74,6 @@ Animation animation[animation_count];
 Skeleton testskeleton;
 int numsounds = 0;
 Terrain terrain;
-Sprites sprites;
 float sps = 0;
 
 SDL_Surface *sdlscreen;
@@ -183,7 +181,6 @@ float tutorialsuccess = 0;
 bool againbonus = 0;
 
 float damagedealt = 0;
-float damagetaken = 0;
 
 int maptype = 0;
 
@@ -233,23 +230,6 @@ bool won = 0;
 
 bool campaign = 0;
 
-int numfalls = 0;
-int numflipfail = 0;
-int numseen = 0;
-int numresponded = 0;
-int numstaffattack = 0;
-int numswordattack = 0;
-int numknifeattack = 0;
-int numunarmedattack = 0;
-int numescaped = 0;
-int numflipped = 0;
-int numwallflipped = 0;
-int numthrowkill = 0;
-int numafterkill = 0;
-int numreversals = 0;
-int numattacks = 0;
-int maxalarmed = 0;
-
 bool gamestarted = 0;
 
 //TextureList textures;