]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Globals.cpp
Remove some extra declarations of "channels"
[lugaru.git] / Source / Globals.cpp
index c5cb64cc371766471c4e44c3806479086b0f10ce..a4fa92e65be18f850bcb020e03de494d82df8b8e 100644 (file)
@@ -39,9 +39,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "Animation.h"
 
 bool visibleloading = 0;
-OPENAL_SAMPLE  *samp[100] = {0};
-OPENAL_STREAM * strm[20] = {0};
-int channels[100] = {0};
 
 float volume = 0;
 bool ismotionblur = 0;
@@ -129,7 +126,6 @@ short vRefNum = 0;
 long dirID = 0;
 int mainmenu = 0;
 int oldmainmenu = 0;
-GLubyte texturearray[512*512*3] = {0};
 int loadscreencolor = 0;
 int whichjointstartarray[26] = {0};
 int whichjointendarray[26] = {0};
@@ -183,7 +179,6 @@ float tutorialsuccess = 0;
 bool againbonus = 0;
 
 float damagedealt = 0;
-float damagetaken = 0;
 
 int maptype = 0;
 
@@ -202,8 +197,6 @@ float skyboxlightr = 0;
 float skyboxlightg = 0;
 float skyboxlightb = 0;
 
-float bonusnum[100] = {0};
-
 int hostile = 0;
 float hostiletime = 0;
 
@@ -221,35 +214,11 @@ bool vertexweird[6] = {0};
 TGAImageRec texture;
 bool debugmode = 0;
 
-int oldbonus = 0;
-int bonus = 0;
-float bonusvalue = 0;
-float bonustotal = 0;
-float startbonustotal = 0;
-float bonustime = 0;
-
 bool won = 0;
 
 
 bool campaign = 0;
 
-int numfalls = 0;
-int numflipfail = 0;
-int numseen = 0;
-int numresponded = 0;
-int numstaffattack = 0;
-int numswordattack = 0;
-int numknifeattack = 0;
-int numunarmedattack = 0;
-int numescaped = 0;
-int numflipped = 0;
-int numwallflipped = 0;
-int numthrowkill = 0;
-int numafterkill = 0;
-int numreversals = 0;
-int numattacks = 0;
-int maxalarmed = 0;
-
 bool gamestarted = 0;
 
 //TextureList textures;