]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/Globals.cpp
Got rid of global texture var. Calling load_image directly
[lugaru.git] / Source / Globals.cpp
index 709e021f273778149893124dcb7ece7f272f92a7..2d3da97cb6ce681eb10963ba4b1c3491995ff4a6 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -88,7 +89,6 @@ GLubyte bloodText[512 * 512 * 3] = {0};
 GLubyte wolfbloodText[512 * 512 * 3] = {0};
 float colors[3] = {0};
 int bloodtoggle = 0;
-bool osx = false;
 float camerashake = 0;
 float woozy = 0;
 float blackout = 0;
@@ -167,7 +167,7 @@ float skyboxlightb = 0;
 int hostile = 0;
 float hostiletime = 0;
 
-XYZ envsound[30]; // = {0};
+XYZ envsound[30];
 float envsoundvol[30] = {0};
 float envsoundlife[30] = {0};
 int numenvsounds;
@@ -178,7 +178,6 @@ bool tiltweird = false;
 bool midweird = false;
 bool proportionweird = false;
 bool vertexweird[6] = {0};
-ImageRec texture;
 bool debugmode = false;
 
 
@@ -186,8 +185,6 @@ bool campaign = false;
 
 bool gamestarted = false;
 
-//TextureList textures;
-
 StereoMode stereomode =  stereoNone;
 StereoMode newstereomode = stereoNone;
 float stereoseparation = 0.05;