]> git.jsancho.org Git - lugaru.git/blobdiff - Source/GameInitDispose.cpp
Removed unused local vars
[lugaru.git] / Source / GameInitDispose.cpp
index c7663322b195a7f016aa6670fe86b3a0f88a44d2..e9655e9e61da66126e9c2a4b41bdfcb61d4cd070 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
 Copyright (C) 2003, 2010 - Wolfire Games
+Copyright (C) 2010-2016 - Lugaru contributors (see AUTHORS file)
 
 This file is part of Lugaru.
 
@@ -45,7 +46,6 @@ extern GLubyte bloodText[512 * 512 * 3];
 extern GLubyte wolfbloodText[512 * 512 * 3];
 extern bool ismotionblur;
 extern bool trilinear;
-extern bool osx;
 extern bool musictoggle;
 extern int environment;
 extern bool ambientsound;
@@ -53,7 +53,7 @@ extern float multiplier;
 extern int netdatanew;
 extern float mapinfo;
 extern bool stillloading;
-extern TGAImageRec texture;
+extern ImageRec texture;
 extern short vRefNum;
 extern long dirID;
 extern int mainmenu;
@@ -170,14 +170,8 @@ void LoadSave(const char *fileName, GLuint *textureid, bool mipmap, GLubyte *arr
     float temptexdetail = texdetail;
     texdetail = 1;
 
-    // Converting file to something os specific
-    char * fixedFN = ConvertFileName(fileName);
-
-    //Load Image
-    unsigned char fileNamep[256];
-    CopyCStringToPascal(fixedFN, fileNamep);
     //Load Image
-    upload_image( fileNamep , 0);
+    upload_image(ConvertFileName(fileName));
     texdetail = temptexdetail;
 
     int bytesPerPixel = texture.bpp / 8;